実績コンプへの道

実績コンプリートまで当サイトがお手伝いいたします!

出発

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出発

開始前の言語設定など

  • タイトル画面 ⇒ Settings と進み、RS を左に4回入力して日本語にする
  • 右下の「視界の揺れ」は好みに応じて OFF(当サイトは OFF )

操作について

  • タイトル ⇒ 操作方法 である程度のボタン配置は理解できるが、以下に記す
    • LS:移動
    • RS:カメラ(クリックで懐中電灯の ON/OFF)
    • A:ドアを開けるなどのアクション/アイテムを取る・使う・装備する
    • X:ジャンプ
    • Y:RS クリックで懐中電灯を点けているとき UV ライトを照射する(終盤に UV ライトを入手するまでは一切使わない)
    • RT:ダッシュ(2,30秒走れる。その後、息切れして10秒ほど走れなくなる)
    • LT:武器の使用
    • LB:長押しでしゃがむ
    • RB:インベントリを開く(もう一度押すと閉じる)

セーブについて

  • 本作は基本的にチェックポイントセーブが入らない仕様であり、手動セーブもできない
  • 確実にセーブする方法は、各章をクリアし下画像の画面が表示されるまでプレイすること
    • フィルム + 中央に回転するサークルが表示されればセーブされる
    • なお、一部の章は下画像が表示されなくともセーブされる

 

実績「The past is always with us」について

  • 1周目で最難関実績である 実績「The past is always with us」の解除を狙う
  • 本実績を解除するため情報が非常に錯綜しており、何が正しいのかが不明であるが、実際に当サイトが解除できた手順を記載していく
  • 当サイトの記載とは別のことをすると解除できなくなる可能性があるため、各位は注意されたし
    • 後述する「モラルポイント」は回収するが、本実績に影響する恐れがある応急処置キットや食料は基本的に回収しない(回収しても1,2個) ←であるため、ウロウロするとそれだけ回復する必要性が出てくるので無駄なく動くようにしたい
    • 道中では他の実績を解除しながら進むが、エンディングに影響すると思われる実績は2周目に解除するようにする

ゲームスタート

  • 開始すると相棒が空き家から出てくるカットシーン
  • カットシーン後、前に進むと ”RB でインベントリを開く” よう促される ⇒ 今すぐ使うものはないのですぐ閉じてオーケー
    • インベントリを開いた状態で十字パッドの左右でカーソルを動かし、A でアイテムを選ぶ
    • 例えばカメラやナイフを選ぶと主人公(以降、ペトロビッチ)が手に持つが、もう一度インベントリを開いてカメラやナイフを選ぶと持たなくなる
  • インベントリを閉じて前進すると相棒とペトロビッチが歩いていく短いカットシーン
  • カットシーン後、相棒は放っておいて右前方に進む
  • 進む際、基本的に RT でダッシュしよう(歩きだと非常に遅いので)
    • 操作説明のところで上述したとおり、2,30秒は走れるが、その後は息切れして10秒ほど走れなくなる(ハァハァが無くなれば走れる)

【 相棒について 】

  • 相棒はペトロビッチがどこに向かおうとついてくることはせず、正規ルートのみ進んでいく
  • ペトロビッチを置いて先に進むことはせず、ある程度のところまで進むと待っていてくれる
  • 逆にペトロビッチが相棒を置いて先に進むこともできない(画面左下に ”相棒を待ったほうが良さそうだ” と表示される)
  • そのため、相棒が進む or 来るまで待つことが何度か生じるので、その際は我慢しましょう

  • 右前方に進むとジープと平屋の建物が見えてくる
  • 平屋に入る

  • 中に入って左のテーブルへ
  • テーブルの上のメモ を読むと モラルポイント(1/17)
  • テーブルには箱があり、そこから 応急処置キット も回収しておく(応急処置キットは基本的にこれ1個でオーケー)


【 モラルポイントについて 】

  • 特定のアイテムを調べたり、特殊な行動をすることで背景が白っぽく光る。これでモラルポイントを獲得した合図になる
  • 本作はマルチエンディングが採用されてあり、どのエンディングになるかはモラルポイントの獲得数によって変わる(多くても少なくても狙ったエンディングにならない)
  • 各エンディングは実績が絡んでいるため、モラルポイントの取りこぼし、取りすぎに注意しよう
  • 現在のモラルポイントの確認はインベントリを開き、下部の「手のひらアイコン」の数字

  • 平屋を出たら、ジープと木柵の間を進む
    • できるだけジープ寄りのほうを進みたい

  • 少し進んでいくと右前方に鋼鉄製の監視台が見える
    • 目印とするだけなので、そこに向かう必要はなく、ただただまっすぐ進む

  • タイヤ痕のある泥の道が左右に走っているのが見えてくる
  • ここもそのまま直進していく
    • そのまま直進しても画面左下に ”*…遠くに行く必要はないな…*” と表示される場合は少しルートがズレているので、やや左前方に向けて移動していく
  • 泥の道をそのまま進んでいくと前方、もしくはやや左前方に廃車が見えてくる
  • 廃車のところまで行ったら、左に移動していく

  • 廃車のところから左に移動し、林の中を移動していくと右前方に細い枝の倒木が見えてくる
    • これも目印なので、そこに行く必要はない

  • 倒木が右に来る頃、タイヤ痕のある泥の道が目の前に見えてくる
  • 泥の道に入り、左に進んでいく

  • 泥の道を少し進んでいくと右前方に細い枝の倒木が見えてくる(便宜上、1本目の倒木と呼ぶ)

  • 1本目の倒木のところに来たら、この倒木のほうを向くと奥に2本目の倒木が見えるのでそちらへ

  • 2本目の倒木に到着すると、さらに奥に3本目の倒木が見えるのでそちらへ

  • 3本目の倒木に到着すると、やや左前方奥にコンクリートの基礎が見える
  • コンクリートの基礎 に近づくと モラルポイント(2/17)

  • モラルポイント獲得後、3本目 ⇒ 2本目 ⇒ 1本目の倒木を頼りに泥の道に戻る
  • 左を向き、まっすぐ進んでいくとアスファルトの道路に出てカットシーン

  • 念の為、開始からここまでを動画にしました
  • まっすぐ進んでいるつもりでも微妙に到着地点が変わってしまい、特に林の中では ”コンクリートの基礎” までたどり着くのが地味に難しいので参考にしてください

  • アスファルトの道路に戻り、相棒が立っている奥の泥の道を進んでいく
    • ちなみにアスファルトの道路を進んでいっても何もない

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