第1章:残り41時間
【 仕様やセーブ、難易度について 】
- 本作はチェックポイント通過型のオートセーブ方式だが、わりと間隔が長いこと、死亡すると収集物系実績やキル系実績のカウントがリセットされるため、こまめに手動セーブすることを推奨(スタートボタン ⇒ セーブ を選べばセーブできる)
- スタートボタン ⇒ メインメニューに戻る でもセーブされる
- 難易度実績はないので ノービス でオーケー
- チャプター選択機能があるが、これで章をやり直すと 初期武器の MP7 だけを持った状態でスタートするので注意。さらにその状態で最新の手動セーブデータが上書きされてしまうため、最悪詰む可能性もあり、基本的にはチャプター選択機能は使わないようにすることを推奨
- 開始したら、いくつかの操作説明
- LS 押し込み:ダッシュ(ダッシュ中も押し込んでいないと止まる)
- RS 押し込み:しゃがむ
- ダッシュ + しゃがみ=スライディング
- A ボタン:ジャンプ(説明はないが記載しておく)
- 特に説明は出ないが、イーサン(主人公)が装備している銃は MP7 である
- 説明にあったが ◆ が目標ポイントとなる
- 前進して目標ポイントを追っていくと 医療キット(以降、ヘルスパック)が落ちているので回収
- アイテム類は上を通過するだけで回収できる
- イーサンの HP は画面左下のハートマーク(ゼロになると死亡)
- ヘルスパックは2種類あり、下画像のものは 70回復
- その先に進むと青白い玉が見えてくる
- これはイーサンのエネルギーを回復するもの(画面左下の稲妻マーク)
- 1個取れば全回復する
- 今後、順次アンロックされていくイーサンのアビリティを使うのに必要なもの
- 青白い玉を回収しなくても時間はかかるが自動回復する
- この辺りでレア(一緒にいる女性型サイボーグ)に指示を出せる説明がある
- 十字パッドの下(長押し):サークルを RS で動かしてレアの移動場所を決める
- RT:決めた場所にレアを送り出す ⇒ 自爆攻撃
- 自爆攻撃の範囲が想像したよりも広いのでイーサンが巻き込まれることが多い(レアが “Keep Distance” と言ったときは間違いなく死ぬので離れましょう)
- リアに指示すると稲妻マークの右にあるレアのマークのゲージが減る
- 移動させる距離が遠くなるほどゲージを消耗し、回復するまで移動指示および自爆攻撃ができなくなるので注意(回復は自動で行われる)
- レアの自爆攻撃で10,20,30体の敵をキルする実績があるが、第3章の終盤から第9章をクリアするまでレアがいなくなるので出来れば第2章クリアまでに自爆キル実績を解除しておきたい
- 少し奥に進むと敵が1人いる
- おそらくイーサンに気づいて発砲してくるのでダメージをできるだけ受けないようにしながらレアを送り出して自爆させる ⇒ レアの能力でキル(1/30)
- 敵を倒すと 弾薬パック(1/48) をドロップするので回収する ⇒ 回収後は X でリロードしておこう
- 敵はレアには反応せず、イーサンだけに反応する(索敵)
- イーサンを見つけると発砲しつつ、うろちょろする。レアの自爆攻撃が狙いにくくなるので要忍耐・要リトライ
- ただし、上述したように自爆攻撃の範囲は思ったより広いので敵がうろちょろしても当たる
- なお、弾薬パックを回収前にタイトル画面に戻ると再開した際に弾薬パックが消えていてゲームが進行しなくなるので注意
- カットシーンのあと、クローキングアビリティ(以降、クローク)の説明
- 十字パッド上:クローク ON/OFF
- クローク中に攻撃すると自動的に OFF になる
- すぐ奥に敵の集団がいるパターンと少し奥にいるパターンがある(ランダム?)
- 奥に進むと5人の敵の集団が巡回しているのでクロークを発動してダッシュで近づき、集団の真ん中でレアに自爆させて殲滅 ⇒ レアの能力でキル(2~6/30)
- 一度で無理な場合は何度か自爆させよう(イーサンが発見されていなければ自爆被害に遭っても慌てる様子もなく巡回を続ける)
- 「スライドで突入して全員撃破 」と表示が出るがハチの巣にされて、あっさり死ねるので非推奨
- 下画像は少し奥にいるパターン
- レアの自爆でキルするのが面倒、および上述したようにレアが第3章終盤からいなくなるので当サイトでは優先的に自爆キルを狙っていく計画
- なお、目標に「輪郭表示された武器の上に~」とあるが、キルした敵が落とす白いライフルは回収できない上、目標を達成できる武器の回収はまだかなり先なので気にしなくてオーケー
- 敵をキルすると赤いヘルスパックをドロップすることがある
- これはイーサンの HP を25回復させる
- なお、弾薬パックをドロップすることもあるがランダムであり、カウント数が不安定になるため、当サイトではエリア内に置かれた弾薬パックのみ回収してカウントする(プレイヤー各位は自由にドロップされたものも回収してください)
- 最初の敵の集団を殲滅したら、目標ポイントが4個でているが気にしなくてオーケー
- まずは村のすべての家に入って弾薬パックなどを回収する(弾薬パックなどの場所は固定)
- まず、一番最初にキルした敵がいたところに戻る
- 3軒の家が見えるので下画像の番号順に入る
- なお、家のドアはそのまま突っ込む形で開ける(下画像2枚目)
- 家に入る前はいいが、出た後に位置関係が解らなくなるので注意
①の家
- 入って右奥に 弾薬パック(2/48)
- その手前(下画像矢印)、左の部屋にも 弾薬パック(3/48)
- 稀に最初の敵がドロップした弾薬パックで満タン(500発)になるバグがある
- このときは弾薬パックを回収できないので数発撃ってリロードしてから回収すること
②の家
- 階段で2階へあがり、その先の部屋に 弾薬パック(4/48)
③の家
- 玄関を通過したら突き当り右に 弾薬パック(5/48)
- 先ほど、最初の敵の集団を殲滅したところに戻る
- 左右に家が1軒ずつあるので、それぞれ調べる
①の家
- 1階のバス・トイレに入ると敵の遺体がある
- そこに インテルスニペット(1/3)と 弾薬パック(7/48)
- インテルスニペットは 50XP が得られるアイテム
②の家
- 2階に上がると正面に閉じたドアがある
- これを開けて部屋に入ると、すぐ左に 弾薬パック(8/48)
- 家を出て道に戻る
- 奥に進むと右前方に家が見えるので調べる
- なお、この家の裏側には敵がいることがある(緑矢印)
- 敵の出現位置はある程度決まっているが、たまにランダムに出現することもある
- 現在のプレイスルーではいなかった
- 2階に上がり、向かって右側の部屋に入ると正面に 弾薬パック(10/48)
①の家
- 入って右の居間のソファに 弾薬パック(11/48)
②の家
①の家
②の家
- ③の家の前に敵4人の集団がいる(①の家の玄関からキャプチャ)
- クロークを発動して近づき、数回に分けてレアの自爆で殲滅 ⇒ リアの能力でキル(7~10/30)
- ここまでレアの自爆でキルできていれば 実績「Companion I」解除
③の家
- 2階に上がり、正面のドアを開けると インテルスニペット(2/3)
- 家から出て、周囲を見回すと目標ポイントが3個ある
- その内の一番近い(約160メートル)の目標ポイントを目指して進むと1軒の家が見えてくる
- 家に入る前あたりから ”カチャンカチャン” と金属音が響くが、とりあえず気にしなくてオーケー
- 2階に上がり、向かって左の部屋に インテルスニペット(3/3)
- ここまで取りこぼしがなければ 実績「Secret deals」解除
- インテルスニペットに関して、これ以降も配置されているが実績は関係ないため、見つかられたものだけ記載する
- 家の外に出る
- カチャンカチャンの音は四つ足歩行のロボットが発するもの
- クロークを発動して家の裏手に進み、ロボット含め一緒にいる5人の敵をレアの自爆攻撃でキル ⇒ レアの能力でキル(11~16/30)
- 一度では難しい場合があるので数回に分けて自爆キルしよう
①の家
- 2階に上がり、右の部屋に 弾薬パック(18/48)
②の家
- 入ってすぐ、左のソファに 弾薬パック(19/48)
- 奥の部屋に入り、左を向くと 弾薬パック(20/48)
- 家を出ると右前方に目標ポイントが見える
- 丘を直進して向かってオーケー
- 丘を越えると眼下に池が見え、さらにその奥の丘の上に家も見える
- 敵に見つからない距離まで近づいてからクロークを発動し、家の左側の木柵を越えて進入
- エリア内には四つ足歩行ロボット2体、兵士が6人いる
- とりあえず四つ足歩行ロボットだけでもレアの自爆攻撃で倒す ⇒ レアの能力でキル(17~19/30)
- 下画像のところでキル出来た場合、奥に立っている兵士1人巻き込める
- 一旦エリアから離れて池まで戻る
- イーサンとレアのエネルギーの回復を待ち、再びクロークを発動してエリアに戻る
- 残った兵士がばらばらに動いていることが多いが、できるだけレアの自爆攻撃で片付ける ⇒ レアの能力でキル(20~24/30)
- 当サイトではここで 実績「Companion II」解除
- 殲滅できたら進入した木柵のところへ
- 3軒の家が見えるので、それぞれ調べる
①の家
②の家
- 入って左に インテルスニペット と 弾薬パック(22/48)
- 真後ろにはヘルスパックもある
③の家
- 2階に上がると正面のソファに XM8 があるので回収(ここで初めて武器を回収)
- 左には 弾薬パック(22,23/48)
- MP7、XM8 と分かれているが ”弾薬パック” と表記します
- XM8 を回収したらアタッチメントをアンロックすることになる
- スタートボタン ⇒ アップグレード と進み、サイトアタッチメントのロックを解除せよ( 50XP が必要)を購入し、右下の「適用」を押す
- ポーズメニューに戻ったところで 実績「Getting Better」解除
- なお、3,000XP を得る 実績「Coming of age」の解除のため、本実績が解除されるまでは各章で敵を殲滅しよう
- 3,000XP 貯まるまで待つ必要はなく、都度アップグレードしてオーケー
- 当サイト的には「ヘルス」「エネルギー」を最優先にアップグレードしていくことを推奨
- 第4章が始まる前までに「武器」を1段階アップグレードし、3個の武器が持てるようにしておきたい。その場合、3個目の武器は SCAR を推奨(高爆発性弾丸が使えるため)←SCAR は第3章で回収できる
- 「距離エネルギーの増加」「エネルギーブーストキル」はほぼ空気なので Xp が余っていたら……くらいでオーケー(エネルギーブーストキルは敵をキルしたときにランダムでエネルギーが回復する。が、最大まで上げても 3 くらいしか回復しない)
- 「サプレッサー」はアンロックしても発砲音は1ミリの軽減しない
- 銃の操作周りは以下のとおり
- LT:エイム
- RT:ショット
- X:リロード
- Y or B:武器の切り替え
- RB(長押し中に) Y or B:サイトアタッチメント(スコープ)を切り替える←装着できない銃もある
- サイトアタッチメントを 長距離スコープ に変更するよう指示されるので RB 長押し中に Y or B を何度か押してそれに替える(下画像が長距離スコープ)
- 長距離スコープに替えるとカットシーン
- カットシーン後、家を出るともう1軒の家があるのでそちらへ
- 1階のバス・トイレに 弾薬パック(24/48)
- ここまで取りこぼしがなければ 実績「Collector II」解除
- MP7 用の弾薬パックなので Y or B で武器を替え、数発撃ってから回収するのが面倒だが、実績のためなのでがんばろう
- 家から出ると目標ポイントが見にくくなっている
- ちょうど家の裏に目標ポイントがあることが理解できればオーケー
- 家の裏山を登っていくとワームホールが見えてくる
- 中に入ると少し離れた崖上にワープする
- なお、ワープするごとにイーサンのエネルギーを14消費する
- セレクトボタンを長押しすると周辺のエリアのどのあたりに敵グループがいるのかが目視できる
- 今現在でいえば、4箇所に敵グループが存在しており、それぞれどの程度離れていて、何人構成のグループなのかが理解できる
- なお、グループの数は兵士だけではなくロボットも含まれている
- 下画像で言えば、左下の「巡回している敵:6(76メートル)」は1体がロボットでそれ以外は兵士である
- また、本作の仕様上、ある程度近づかないと敵が出現しないため、そこに行って遠目から観察しても敵が視認できないことも多い
- XM8 を装備しているとき RB(長押し中に)X を押すことで 徹甲弾 ⇔ 高爆発性弾丸 を切り替えることができる
- 高爆発性弾丸に切り替えたら、眼下を巡回している6体を探す
- 二足歩行ロボットを見つけるとよいでしょう
- 場所は少しだけランダム
- 崖下にいるのは間違いないが、各位のプレイ状況によっては下画像の場所にいないこともある
- なお、高爆発性弾丸は敵を間近でキルしたり、障害物の前で撃つとイーサンが爆死するので注意
- 二足歩行ロボットは高爆発性弾丸4発で倒せる
- 倒した後、5人の兵士から猛攻を受けるので一旦後退しよう
- もともと見にくい敵のデザインをしているところに林の中ではさらに見にくいため、あえて崖上からイーサンの姿を見せて発砲させて見つけるようにすると少しラク
- 崖下におりると猛攻を食らうので、できれば被ダメージ覚悟で崖上から XM8 で狙撃していくとよいでしょう
- なお、レアに移動させようとしても距離があるのかサークルが青くならないので XM8 で全員を狙撃していく
- なお、銃でキルする実績は以下の3個
- 特に意識せずとも解除できるので当サイトではカウントしていくことはしない
- 殲滅したら崖をおりて軍事基地入口のフォースフィールドのところへ(オレンジ色のバリア)
- まずインテルスニペットを2つ回収してくる(このエリアには6個あるようだが、どうやっても残り4個は見つけられなかった)
- フォースフィールドを背にして正面奥の山を越えると舗装された道路に出てくる
- 近くに装甲車が停まっており、そこに インテルスニペット
- もう一度フォースフィールドまで戻る
- フォースフィールドの前にも舗装された道路があり、それをたどって奥へ
- 「02」と書かれた構造物が見えてくる
- そこから右前方奥へ進む
- 道路脇にヘリコプターが停まっており、そこに インテルスニペット
- 残り4個のインテルスニペットがあるみたいだが、どう探しても見つからないし、インテルスニペット関連の実績は解除済みなのであとはスルー( XP は敵を倒すことで獲得する)
- 再々度、フォースフィールドに戻る
- フォースフィールドの向こう側にレアを移動させるサークルを置き、LT を押す
- カットシーン
- カットシーン後、イーサンの背後にワームホールが出現している
- 中に入るとフォースフィールドの向こう側に設置したワームホールにワープして軍事基地に入れる
- 軍事基地に入ると スローダウン(以降、スロー)の説明あり
- 十字パッド右:スロー ON/OFF
- 時間の流れがゆっくりになり、且つ、イーサンの防御力が上がる
- 少し前進するとタイヤの形をした小型ロボット、兵士3人が突然出現
- スローを発動しつつ、レアの自爆攻撃で数回に分けてキルする ⇒ レアの能力でキル(25~28/30)
- なお、スローだけで事足りるが、アビリティは同時発動が可能(クロークとスローを同時発動など)
- 周辺には特にめぼしいものは配置されていない
- フォースフィールドを背にして左の倉庫内にヘルスパックがあるくらい
- 倉庫の奥にロボットと兵士が集まっていることが多い
- クロークを発動して近づきレアの自爆攻撃でキルするが、実績解除まで目前なので自爆攻撃で殲滅しなくてもよい ⇒ レアの能力でキル(29,30/30)
- 当サイトではようやく 実績「Companion III」解除
- 以降はレアの自爆攻撃を使うことはなくなる
- 当サイトではこれからいくつかのキル系実績を解除するためにプレイしていく。どちらもスローを発動しながら行う
- ロボットは銃で倒す
- 兵士はスライディングで倒す
- 敵の出現内容(ロボットが何体なのか、兵士が何体なのか)はランダムなので細かなカウントが出来ないことをご承知おきください
- 倉庫の入口を正面に見て左に青とオレンジの棚がある
- そこに 弾薬パック(25,26/48)
- 棚のところから後ろを向くとシートがかかった木箱の上に 弾薬パック(27/48)
- 倉庫を出て右へ
- ヘリポートのところまで戻ると、倉庫と倉庫の間に細い通路がある
- 細い通路を抜けると丁字路になっており、主に左側に兵士2人と四つ足歩行ロボット1体がいるのでキル
- スローを発動しながら、ロボットを銃で破壊
- スローを発動しながら、兵士をスライディングでキル
- 当サイトではロボットを高爆発性弾丸で倒したときに 実績「Demolition man」が解除された
【 実績 Demolition man について 】
- 解除条件は「樽(赤いドラム缶)で5人倒す」というもの。であるが、XM8 の高爆発性弾丸で倒したロボットもカウントされているっぽい印象がある(当サイトではロボットを高爆発性弾丸で倒した後に解除されたため)
- とは言え、ロボットを高爆発性弾丸で5体倒した記憶もなく、もしかするとレアの自爆攻撃で倒したロボットが爆発する際に近くにいた兵士がそれで爆死し、カウントされている可能性も考えられる
- いずれにせよ、あやふやな印象であることは確かであり、まだ解除されていない方は以下を意識してプレイしてみてください
- ロボットを高爆発性弾丸で倒す
- 樽を見つけたらテレキネシスで敵に投げつける(やり方は後述)
- 軍事基地の敵を殲滅したので オプティカル・トゥイーザー(以降、テレキネシス)が使えるようになる
- 操作は以下
- 十字パッド左でテレキネシスを発動
- 紫色にハイライトされるもの(木箱など)を RT 長押しで持ち上げる ⇔ RT を離すと下ろす
- Y で引き寄せ、B で遠ざけることができるが、連打しないといけない(説明なし)←持ち上げた状態でイーサンを前後左右に動かしたほうが早い。微調整に Y と B を使ったほうがよい
- 樽(赤いドラム缶)を持ち上げている場合、少しでも RT を離すとなぜか発砲するバグがあり、爆発に巻き込まれて死亡することがある
- 倉庫と倉庫の間の細い通路を背にして左を向くとテントが二張りある
- 両方のテントにそれぞれ 弾薬パック(28,29/48)
- 反対側にもテントが三張りある
- その内、向かって左の二張りのテントにそれぞれ 弾薬パック(30,31/48)
- いま出入りしたテントの左奥へ
- フェンスと建物の間の細い路地を通って道なりに進む
- 突き当りのフェンス(ガスタンクが並んでいる)まで来たら、後ろを向くと左上にバルコニーが見える
- 正面のタープテントには横長の木箱が4個も見える
- テレキネシスを発動し、横長の木箱1個をタープテントの屋根に置く
- 3個の木箱を階段状に積み上げ、タープテントの屋根に上がる
- 屋根に置いた木箱の位置を微調整し、そこに乗ってバルコニーにジャンプ(ダッシュしなくても届く。不安な方はダッシュジャンプでどうぞ)
- 中に入るとセキュリティレーザーが張り巡らされている
- まずは正面やや右のセキュリティタレットを スローを発動してから 破壊しておく
- なお、セキュリティタレットは全3台ある
- 残り2台は左に設置されている(稀に2台だけしか設置されていないときがある)
- 全3台を破壊してしまえばセキュリティレーザーに当たっても無問題
- 左を向き、時にはしゃがみ、時にはジャンプしてセキュリティレーザーを越えていく(すべてのタレットを破壊すればレーザーに当たっても無問題)
- 左前方のコンソールに向かう
- コンソールの右端に ログ が置いてあるので回収
- コンソールを正面に見て、真後ろと右後ろにセキュリティタレットが設置してある
- スローを発動してから2台のセキュリティタレットを破壊
- 当サイトではここで 実績「Hunter I」解除(解除されなくても心配せず。まだ第1章だから)
- コンソールの右側に青とオレンジの棚があり、そこに 弾薬パック(32,33/48)
- 棚のところから後ろを向き、左奥隅にも 弾薬パック(34/48)
- セキュリティタレットを全3台破壊し、レーザーにわざと触れて消しています
- この部屋から出る前、入口脇に樽(赤いドラム缶)がある
- テレキネシスでこれを運び、そのままバルコニーに出る
- 右側の眼下に兵士がいるので LT を押してこれを投擲してキルする
- 投げた樽の爆発範囲もわりと広いので、結構適当に投げても当たる
- 下画像では兵士が2人いるが、1人しかいない場合もある(ターフテントの中などにいる場合あり)
- 樽を持っている状態で敵の弾が当たるとイーサンが爆死するので注意
- バルコニーから下り、樽でキルした敵の方に向かう
- さっきテレキネシスで積んだ木箱をフェンス前に積み上げる(3段にしたが2段でも良さそう)
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