実績コンプへの道

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Stray(ストレー)実績解説ページ

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本タイトルの実績および解除条件

※実績項目名(リンク)をクリックすると詳細説明に飛びます。

実績 解除条件 獲得 G
おしゃべり猫 100回ニャーと鳴く 30
猫の運動会 500回ジャンプする 20
充実した日 1時間以上寝る 40
ニャンク・シュート バスケのダンクを決める 20
キャント・キャット・ミー 捕まらずに最初の ZURK の追跡から逃れる 90
忍者猫 見張兵に見つからずにミッドタウンを通過する 40
これ以上命はない 猫に九生あり 20
スクラッチ クラブのレコードをひっかく 10
平和主義者 ZURK を一匹も殺さず下水道をクリアする 80
スピード命 2時間以内にゲームを完了する 80
猫も木から落ちる 街の内部に落ちる 10
もう一匹じゃない B-12に出会う 40
だんまり猫 B-12にロボットの通訳をしてもらう 20
キャットウォーク ミッドタウンに到着する 60
アルキャットラズ ジェイルに行く 40
寝起きのミルク ゲームを完了して街を開放する 80
ニャロディ すべての楽譜を Morusque に渡す 40
好奇心は猫をも殺す 紙袋を被る 20
キャットストロフィ ロボットと共に麻雀をする 10
猫の親友 ロボット5体にすりすりする 40
思い出した! B-12のメモリーを全て集める 80
テレキャット 全TVチャンネルを見る 10
猫の印 バッジを全て集める 80
なわばり 全チャプターでひっかく 40

実績コンプまでの大まかな流れ

  • 実績は全てオフラインで解除
  • 実績コンプには要2周
  • 収集物を忘れずに回収しながら、ほとんどの実績(23個)を解除する1周目、スピードランで2時間以内にクリアする2周目に分けるとよいでしょう
  • 序盤に最難関 実績「キャント・キャット・ミー」があるので心が折れないように注意
  • 2時間以内クリアもわりとギリギリの時間設定なため、どこで何をするなどをしっかり整理してから挑戦しよう

実績解除のコツ (管理人の解除順)

おしゃべり猫

解除条件:100回ニャーと鳴く

猫も木から落ちる

解除条件:街の内部に落ちる

Chapter 2 開始すぐ、開いたゲートから街の中に入ると実績が解除される。
ストーリー実績。

これ以上命はない

解除条件:猫に九生あり

条件が解りにくいが「9回死亡すれば」実績が解除される。下記 実績「キャント・キャット・ミー」の解除に挑戦する際、おそらく9回以上は余裕で死ぬので一緒に解除するといいでしょう。

キャント・キャット・ミー

解除条件:捕まらずに最初の ZURK の追跡から逃れる

Chapter 2: デッドシティの中盤、ZURK という楕円形の生物から逃げるシーンがある。このシーンを捕まらずにクリアできれば実績が解除される。捕まった際は B の表示が出るのでチェックポイントロードしてやり直せばオーケー。

本作最難関の実績であり、運の要素も強いため、要リトライ・要忍耐。

もう一匹じゃない

解除条件:B-12に出会う

Chapter 3: アパートにて B-12 と会い、実績が解除される。
ストーリー実績。

だんまり猫

解除条件:B-12にロボットの通訳をしてもらう

Chapter 4: スラムの序盤、赤いローブを着たロボット( Guardian )と会話する際、B-12 が通訳してくれて実績が解除される。
ストーリー実績。

ニャンク・シュート

解除条件:バスケのダンクを決める

Chapter 4: スラムの序盤、赤いローブを着たロボット( Guardian )にポストカードを見せた後、右に進むとバスケットボールがあり、まっすぐ押してゴミ箱に入れることができれば実績が解除される。もしボールがゴミ箱に入らなかった場合はチェックポイントロードすればボールは元の位置に戻る。

好奇心は猫をも殺す

解除条件:紙袋を被る

Chapter 4: スラムの序盤、赤いローブを着たロボット( Guardian )から左に進むと Morusque がいる。彼の近くに紙袋が落ちており、それを被ると実績が解除される。LS の上下左右の操作が真逆になるので注意。

充実した日

解除条件:1時間以上寝る

Chapter 4: スラムの Morusque の傍らに主人公が休む場所がある。Y を押して寝始めたら、そのまま1時間以上放置すれば実績が解除される。なお、1時間ちょうどで解除された方もいれば1時間20分かかった方もいるので、そこは様子を見ながら放置しましょう。

猫の運動会

解除条件:500回ジャンプする

条件のとおり。
A の表示が出る場所でしかジャンプできないが、探索していれば自然と解除される。

テレキャット

解除条件:全TVチャンネルを見る

Chapter 4: スラムにて、屋上エリアの一角にテレビとリモコンが置かれた場所がある。リモコンを8,9回押してすべてのチャンネルに切り替えれば実績が解除される。

ニャロディ

解除条件:すべての楽譜を Morusque に渡す

Chapter 4: スラムには楽譜が8枚配置されているのですべて回収して Morusque に渡せば実績が解除される。

猫の親友

解除条件:ロボット5体にすりすりする

Chapter 4: スラムからロボットにすりすりできるようになる。クリアするまでに5体以上のロボットにすりすりできるので自然と解除できる。

平和主義者

解除条件:ZURK を一匹も殺さず下水道をクリアする

Chapter 8: 下水道。ZURK を一匹も殺さずにクリアすると実績が解除される。解除タイミングは終盤の追跡シーンをクリアした直後。

B の振りほどきはカウントされない。また主人公が途中で死んでも解除される。

キャットストロフィ

解除条件:ロボットと共に麻雀をする

Chapter 9: アントビレッジにて。最初のカットシーン(メモリー回収)が終わったあと、左のはしごで2階へあがる。左奥で麻雀をするロボットがおり、そのテーブルに飛び乗れば実績が解除される。

 

キャットウォーク

解除条件:ミッドタウンに到着する

Chapter 10: ミッドタウンにて。地下鉄の駅から外に出て、商店街に入ると実績が解除される。ストーリー実績。

猫の印

解除条件:バッジを全て集める

バッジは全部で6個。Chapter 4: スラムから回収できるようになる。基本的にお使い報酬としてもらえる。1個は自動的に入手できるが、それ以外はお使いをクリアして集めることになる。Chapter 10: ミッドタウンで実績が解除される。

忍者猫

解除条件:見張兵に見つからずにミッドタウンを通過する

Chapter 10: ミッドタウンにて。中盤、NECO コーポレーションに入ってからドローン(見張兵)が配置される。これに見つからずに終盤のクラブに向かうところまで進むと実績が解除される。見つかったときはチェックポイントロードで無問題。

スクラッチ

解除条件:クラブのレコードをひっかく

Chapter 10: ミッドタウン。終盤にクラブへ行く。テーブルに置かれたレコードを DJ ブースのターンテーブルに起き、ひっかくと実績が解除される。

アルキャットラズ

解除条件:ジェイルに行く

Chapter 11: ジェイルが始まってすぐに解除される。ストーリー実績。

なわばり

解除条件:全チャプターでひっかく

条件のとおり。全部で12チャプターあるので、合計12回ひっかいていれば実績が解除される。なお、チャプターによってはひっかくことのできる箇所が複数あるが1箇所でオーケー。

思い出した!

解除条件:B-12のメモリーを全て集める

メモリーは全27個。そのうち5個は自動的に回収するので、自力で回収するのは22個となる。取りこぼししてもチャプター選択で補完できる。

寝起きのミルク

解除条件:ゲームを完了して街を開放する

ゲームをクリアすれば実績が解除される。解除タイミングはスタッフロールが始まった直後。ストーリー実績。

スピード命

解除条件:2時間以内にゲームを完了する

当サイトでは2回死んでしまったが1時間37分でクリア。かなり意識的に急いでプレイした状態なので、2時間以内クリアは結構ギリギリ(感じ方には個人差があります)。

詳しくは 2時間以内にクリア をご参照ください(通しでクリアした動画あり)。


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