2-6: サンライズダイナー
ポリスプラザ DCA
- ネイトとの会話が終わったら MMM にアクセスして次の現場に向かう
サンライズダイナー
事件を解決しろ
- 始まると4人と会話ができるようになっている(ビリー・リー以外の3人は事件に関係ないが証拠を集めるために話しかけるだけ)
- リード・スタンフィールド
- マギー・コフリン
- ドナ・クーグラー
- ビリー・リー(以降、ビリー)←一番奥のボックス席にいる
- ビリーと会話
- 会話後、ワークスペースに遷移するので、以下の証拠を結ぶ(結論関連付け:1/3)
- ワークスペースを閉じ、RB/LB を押して角度を変え バックパック を調べる
- ワークスペースに遷移するので、以下の証拠を結ぶ(結論関連付け:2,3/3)
- バイパーシックスナイフ ー 刺創
- 行方不明の若者 ー ジムには危ない過去がある
- ビリーと会話
- 会話後、ワークスペースに遷移するので「誰が」「なにで」「なぜ」と証拠を結ぶ
- 誰が ー ビリー・リー
- なにで ー バイパーシックスナイフ
- なぜ ー 家に帰るのを恐れている
- 右下の▶▶を押して「はい」を選べば A+ 評価を得てクリア
ポリスプラザ DCA
- ネイトとの会話の中で「ジムのゲームセンターを DCA に通告する」「ジムのゲームセンターを DCA に通告しない」を選ぶことになる
- ストーリーおよび実績には影響しないので好きな方を選んでオーケー
- 会話後、メリック警部から電話
- 電話のあとのロード画面で以下の実績が解除される
- 実績「エピソード2クリア」解除
- 実績「エピソード2パーフェクト」解除
- 実績「エピソード2パーフェクト」はエピソード2の現場すべてで A+ 評価を獲得していないと解除されない
- また、エピソードクリア後のリプレイで A+ 評価を獲得してもバグにより解除されないので注意(ニューゲームでやり直すしかない)
←←← フレイミングゲームセンター に戻る
スリープイージー駐車場 に進む →→→
Murder Mystery Machine(殺人ミステリーマシーン)攻略のTOPへ
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。