実績コンプへの道

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スエドの木

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スエドの木

  • 開始するとチュートリアルとなり、戦闘の構え を選択する(中盤辺りにここで選択しなかった構えも使えるようになる)
  • 戦闘の構えは3種類あり、それぞれ以下の特徴がある
  • いくつか試してみてしっくりくるものを選ぶとよいでしょう。なお、当サイトでは「剣の構え」 を選択したので、以降の記述もこれに準じて行うことをご了承ください
  • 攻撃は X で行う
    • 剣の構え:範囲の広い攻撃
    • ボクシングの構え:範囲が狭く、リーチも短い攻撃
    • 槍の構え:リーチが長い攻撃
      • 「剣の構えを選択する」と上述したが、1周クリアして思うのは「槍の構えの方がオススメだった」ということ
  • 戦闘の構えを決めたら、もう一度攻撃すると反撃される
  • X ⇒ B で回避の練習
  • 回避が終わったら、スペシャルアタックの練習
  • Y で行い、その後 X ⇒ Y のコンボを成功させる
  • スペシャルアタックが終わると多方向攻撃の説明だけ表示される
  • B で回避した瞬間に X を押すことで多方向攻撃を行える

スエドの木(夜)

  • チュートリアルが終わると外に出る
  • 同じ姿形をしたキャラがいるが、彼らには何もできないので前進するだけ
  • 少し進むとトゲの茂みが見えるので通過
    • トゲの茂みはナイトアバター(今の姿)でしか通過できないことを覚えておこう

  • 下におりて進んでいくと焚き火が見える
  • そこに近づくと昼のスエドが倒れており、救出するカットシーンが入る

スエドの木(昼)

  • 昼のスエドに切り替わる
  • 基本的にこちらを操作するのが主体ではあるが、実績的にナイトアバターに切り替えて探索しなくてはいけないことがあるので覚えておこう
  • カットシーンが終わったら、左の箱を開けると 豆像(小)
  • 右側の小さな台に頑丈な布
  • なお、開始地点を便宜上キャンプと呼ぶ

【 各種アイテムについて 】

  • アイテムは買い物(という物々交換)と回復薬の作製に使う
  • 普遍的なアイテムについてはかなりの数があるため、当サイトでは豆像、箱、革の小袋、遺物のみに絞って画像を掲載していく
  • 革の小袋(バッグ、リュック)の中身はランダムなので画像とともに場所だけ記載

  • 開始地点を背にすると三叉路になっている
  • まずは右に進むと『あの音楽はどこから流れてきてるんだ?』の短いシーン
  • 奥に進むと正面にパリィマシンが見えてくる
  • 床のスイッチに乗るとパリィマシンが小石を吐き出すので LB でキャッチ(小石が当たってもノーダメ)
  • 小石をキャッチ後、数秒だが「白い・」が表示されるので、それを3箇所のターゲット(的)に合わせ小石を投げ返す
  • 3箇所のターゲットに小石を当てれば 実績「ターゲット練習」解除
  • 右前方奥の高い場所にあるターゲットは「白い・」を少し上にしないと当たらない

  • パリィマシンの左右にウサギ(下画像は右のウサギ)
  • 右のウサギの奥に 豆像(小)と 毛


  • パリィマシンのところに戻り、右前方に近接攻撃用のパリィマシンがある
  • 床のスイッチに乗り、パンチしてきた瞬間にタイミングよく LB を押すことでパリィが成功し、画面左下の 攻撃バー が貯まっていくので満タンにしておこう

  • 左を向くと石像があり、近づくと「一対一の近接戦を行う」の説明が表示される
  • 画面左下の攻撃バーが満タンのときに RB を押すと一人称になって一対一の近接戦が発動する
  • X でひたすら殴るだけであり、最後は強烈な攻撃が入る
  • なお、敵の反撃をくらうと一対一の近接戦は即終了となる点に注意

  • 一対一の近接戦を行って石像を破壊したあと、奥にアリクイみたいな敵がいるので倒してみよう(以降、オドノドン)
  • 心配な場合は攻撃バーを満タンにしてから臨むとよいでしょう
  • 説明はないが RS クリックでターゲットロックが可能。常に敵を捕捉するので戦いやすくなるが、スエドの動きが若干重くなる
    • ターゲットロックは画面内に敵が入っていないとうまくできないので注意
    • ターゲットロック中は LS クリックしてダッシュ移動をオススメ(ダッシュ操作中は前方だけでなく、横や後ろもダッシュできるので非常に便利)
  • 倒すと経験値を獲得

  • 敵を倒した近くにトゲの茂みがあり、昼のスエドでは通過できないので場所だけ覚えておく
  • 小石を投げるパリィマシンを背にして奥に見える窪地へ
  • 左の坂道をあがると オレンジ色のプラム がある


  • 開始地点の三叉路に戻る
  • まず正面奥に袋小路に進み(下画像①)、動物の骨を回収(2個ある)

  • 上画像②に進み、左後ろを見るとヒマワリと蜂の巣

  • 後ろを向くと突き当りにドアがある(こちら側からは開かない)
  • このドアの手前、左側の岩にオレンジ色のプラムあり
  • 開かないドアを背にすると右前方に登れる壁があるので登る
  • 登ったところに 豆像(小)


  • 左を向き、間隙を A でジャンプして飛び越える( A 長押しで長い距離を飛べる説明あり)
  • 着地したところ、左にヒマワリ
  • さらにジャンプして奥の台地へ
  • 着地すると左にオドノドンがいるので倒す
  • 戦闘後、壁を登る

  • 箱の近くにアカガエル
  • 箱を開けると 豆像(小)協定の遺物(「◯◯の遺物」はあとで出てくる 儀式 で使う)
  • 箱の裏側にヒマワリ
  • 箱を正面に見て左後ろに 召喚の遺物(画像失念しました)

  • オドノドンと戦ったところに戻り、木の板が残る間隙を飛び越えて向こう側へ
  • 音楽が聞こえる短いシーン

  • 右奥にオドノドンがいるので倒す
  • 戦闘前に スタミナガード についての表示がある
    • 画面左上の盾アイコンがスタミナガード
    • 各種アクションを行うと減っていき自動回復する
    • 満タンのときはガードを自動で行う(被ダメ50%減、ノックバック軽減)
    • 攻撃すればすぐにスタミナガードがなくなるため、基本的に自動ガード等には期待しないほうがよい(スタミナガードはほぼ空気)
  • 戦闘後、左奥の壁を登る

  • 壁を登ると RT 長押しで HP を回復できる説明あり
  • 瞬時に回復せず、回復が完了するまでほんの少し時間がかかる仕様なので、敵と距離をおいた状態で回復することを推奨
  • オドノドンが2体おり、1体は大きく少し強いので注意
  • RT クリックでターゲットロックしたとき、RT を左右に倒すとターゲットを切り替えることができる
  • 2体同時に相手することが予想されるため、場合によってはターゲットを解除( RS をもう一度クリック)したほうが戦いやすいこともある
  • なお、敵同士はフレンドリファイアというか、お互いの攻撃が通る仕様
  • オドノドンとの戦闘が終わったら、HP も減っていると思うので一旦キャンプに戻る
  • テントのところで RB を押すと
    ・夜に起床する
    ・翌日まで眠る
    が選べるので「夜に起床する」を選び、ナイトアバターに交代する

【 ナイトアバターに交代する方法 】

  • ナイトアバターに交代する方法は2つある
    • 昼のスエドの HP がゼロになる
    • キャンプのテントで休む(夜に起床するを選択)
  • 昼のスエドがやられてナイトアバターに交代したとき、ナイトアバター自身がやられてしまうとゲームオーバーとなる
  • 昼のスエドが倒れたところにたどり着けば交代できる

スエドの木(夜)

  • ナイトアバターを操作する
  • 小石を投げるパリィマシンのところへ向かい、その奥にあるトゲの茂みへ(パリィマシンを正面に見て、左後ろにトゲの茂み)
  • 暗い画像なので輝度を上げてますが暗くて申し訳ない

  • トゲの茂みを通過し、洞窟を進むと箱がある
  • 豆像(中および小)、鋼の刃を回収できる

  • 小石を投げるパリィマシンを背にして窪地に進む
  • 壁を登るが、右側(下画像の◯)のところに植物の敵が出現する
  • 被ダメージは小さい

  • 登ったところ、さらに壁があるので登る

  • 奥にあるトゲの茂みを通過すると目の前に箱があり、豆像(大)

  • こちら側からは開けられないドア方面に進むと敵がいるので倒す(夜の敵は昼に比べて少し弱い。防御力が低い? 夜のスエドの攻撃力が高い?)
  • 昼のスエドが進んだルートを進んでいくと2体の敵がいるので倒す
  • 昼のスエドが2体のオドノドンと戦った場所に進み、吊り橋を渡ろうとすると敵がいるので倒す
  • キャンプに戻って昼のスエドと交代

スエドの木(昼)

  • 何体かの敵は復活しているが、それほど脅威ではないので倒していく
  • 当サイトは復活した敵を倒している内にレベル2になってスキルポイントを3獲得
  • オドノドンを2体相手にしたところに戻り、吊り橋を渡ると音楽が聞こえる短いシーン
  • 吊り橋を渡ったところにアカガエル
  • 木の板の階段のところに木の板(2枚)と ロープがある。左奥の木柱の上にはロープあり

  • 木の階段を進むとカットシーン
  • カットシーン後、儀式となる

儀式

  • 簡単に言ってしまえば、戦闘を有利に進めるために先に行うサイコロ勝負
  • 最初に持っている遺物の中から好みのものを場に出す(今回は毒蛇の遺物しかない)
  • サイコロを振り、出た目の合計が自分は画面左下、相手は右上に表示される
  • 持っているチャックを使ってサイコロの目を減らしていく
    • 最寄半減:自分のサイコロと一番近い敵のサイコロの目を半減する(目が1のサイコロは影響を受けない)
    • エリア減少:範囲内に入るすべてのサイコロの目が1減る(自分のサイコロも減るので範囲に注意)
  • サイコロの合計数が敵より大きければ勝ち、小さければ負け
  • 勝った方が最初に出した遺物の効果を発動できる
 

おじいちゃんとならず者の戦闘

  • 負けイベント
  • 何もせず5回くらい攻撃を受ければカットシーンとなる

スエドとならず者の戦闘

  • 遺物とサイコロを持たないスエドは最初に攻撃を一発受ける決まり
  • その後はならず者と戦闘になるが、HP が表示されないため多分スエドは死なない
  • ならず者はわりとタフなので何度も攻撃をしないと倒せない
  • 倒すとカットシーン

野営地を設置する

  • カットシーン後、ならず者の奥に焚き火があり、そこに着火することで 野営地を設置 できる(以降、キャンプ。便宜上、第1キャンプと呼ぶ)
  • 野営地を設置すると、
    • テントで眠ることができる( HP の回復/ナイトアバターと交代)
    • ダミー人形でアップグレードができる(レベルアップしてスキルポイントがあるときのみ)
    • 大釜で回復薬を作ることができる
  • 現状はストーリー上、テントで眠ることしかできない
  • テントで一晩明かすとストーリーが進む
  • 少年が 儀式ベルト を渡してくれる
  • 画面が切り替わるのでチャックを3個装着しておこう(いまは3個しかないのですべて装着)
  • 少年との会話(ジェミニの宮殿に送り届ける)が終わるまでは自由に動けないので我慢
  • 会話が終わったら、探索を含めて動いていく

カルの岩山 に進む →→→


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