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2-6: サンライズダイナー

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2-6: サンライズダイナー

ポリスプラザ DCA

  • ネイトとの会話が終わったら MMM にアクセスして次の現場に向かう

サンライズダイナー

 

事件を解決しろ

  • 始まると4人と会話ができるようになっている(ビリー・リー以外の3人は事件に関係ないが証拠を集めるために話しかけるだけ)
    • リード・スタンフィールド
    • マギー・コフリン
    • ドナ・クーグラー
    • ビリー・リー(以降、ビリー)←一番奥のボックス席にいる

  • ビリーと会話
  • 会話後、ワークスペースに遷移するので、以下の証拠を結ぶ(結論関連付け:1/3)
    • 誰かと待ち合わせ?ビリー・リー

  • ワークスペースを閉じ、RB/LB を押して角度を変え バックパック を調べる

  • ワークスペースに遷移するので、以下の証拠を結ぶ(結論関連付け:2,3/3)
    • バイパーシックスナイフ刺創
    • 行方不明の若者ジムには危ない過去がある

  • ビリーと会話
  • 会話後、ワークスペースに遷移するので「誰が」「なにで」「なぜ」と証拠を結ぶ
    • 誰がビリー・リー
    • なにでバイパーシックスナイフ
    • なぜ家に帰るのを恐れている

  • 右下の▶▶を押して「はい」を選べば A+ 評価を得てクリア

ポリスプラザ DCA

  • ネイトとの会話の中で「ジムのゲームセンターを DCA に通告する」「ジムのゲームセンターを DCA に通告しない」を選ぶことになる
  • ストーリーおよび実績には影響しないので好きな方を選んでオーケー
  • 会話後、メリック警部から電話
  • 電話のあとのロード画面で以下の実績が解除される
    • 実績「エピソード2クリア」解除
    • 実績「エピソード2パーフェクト」解除
      • 実績「エピソード2パーフェクト」はエピソード2の現場すべてで A+ 評価を獲得していないと解除されない
      • また、エピソードクリア後のリプレイで A+ 評価を獲得してもバグにより解除されないので注意(ニューゲームでやり直すしかない)

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