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エンドゲーム(ストーリークリア後)

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エンドゲーム(ストーリークリア後)

アウトライン

  • エンドゲームにおいて実績的に行うことは以下のとおり
    1. 侵略ミッションをマスターレベル(5/10/15/20)でクリアする
    2. インファミーセット(ティア1/ティア2/ティア3)を3個ずつ装備する
    3. スクワッドレベルを50にする
    4. トイマンの工房で武器をエリート化する

侵略ミッションおよびインファミーセットについて

  • 侵略ミッションは3個あり、 ”紫に黄色 X ” アイコンになっている
  • ミッションをクリアすることでマスターレベルと「限りあるクライシスランクレベル」が上がっていく
  • 同時にクリア報酬としてインファミーセットの装備を獲得する
  • インファミーセットは以下の条件内で獲得できる
    • ティア1は マスターレベル1~9&「限りあるクライシスランクレベル1以上」
    • ティア2は マスターレベル10~19&「限りあるクライシスランクレベル30以上」
    • ティア3は マスターレベル20~25&「限りあるクライシスランクレベル60以上」
      • ティア2はマスターレベル14から/ティア3はマスターレベル24から “確実” に入手できる

スクワッドレベル50到達について

  • 現状でキャラクター全員がレベル30に到達している場合、侵略ミッションをクリアしていくことでスクワッドレベルも上がっていくが、エンドゲーム終盤になってもスクワッドレベル50には届かない
  • インファミーセットをティア3まで集めて実績を解除した後、後述の方法でスクワッドレベル上げを行う

トイマンのエリート化について

  • 侵略ミッションをクリアすることで超レア素材( Nth メタル)が少しずつ手に入る
  • 現状9個集めれば Nth メタルが合計10個となり、1つの装備をエリート化できる。まずはそこを目標にしよう
    • 実績解除が目的であれば、装備のエリート化は1回でオーケー
    • エリート化したからといって攻撃力などが上がることは一切ない(オーグメントをすべて変更できるだけ)

侵略ミッション マスターレベル1~9まで(「限りあるクライシスランクレベル24」まで)

  • これよりエンドゲームを開始する
  • すでに上述してあるが、最初の目標としては以下のようになる
    • マスターレベルを9まで上げる(クリアする)
    • 「限りあるクライシスランクレベル」を24にする
    • インファミーセット|ベインズレイジ(ティア1)を3種類入手する(下画像)

  • まずはマップ南西に出現している3個の侵略ミッションアイコンへ
    • 上から時計回り(1~3)にクリアしていくことを推奨
    • なお、それぞれ最初のミッションはクリア後にミッションアイコンが消えるが気にしなくてオーケー(3個クリア後に再出現する)

  • 以下にミッション開始前に知っておくとよいことを記述する

ミッション共通の ”変異体” について

  • 各ミッションには変異体がある(3個のミッション共通)
    1. ドカーン(敵を倒すと爆発する)
    2. 吸血弾(ダメージを受けると敵の HP が回復する)
    3. オーバーチャージ・グレネード(グレネードのダメージ2倍&爆発範囲1.5倍)
  • グレネードの威力が2倍になっているため、大いに利用すること
  • わりとグレネードのドロップもあるので、無茶な使い方をしないかぎり枯渇しにくい
    • 例えば ”近接攻撃を当てると 50% の確率でグレネードをドロップする” というような武器やオーグメントを持っているとなお良い

侵略ミッションの時間制限および蘇生回数について

  • 3個の侵略ミッションにはそれぞれ10分/15分/20分という制限時間が設けられている
  • この時間がゼロになると時間がリセットされる
  • 時間がリセットされてもミッション失敗にはならないが、最初の制限時間がゼロになった直後から無差別のレーザー攻撃が頻繁に発射されるようになり、ミッションをクリアすることはほぼ無理な状態になる
  • 蘇生回数については時間がリセットされるまでは回数に制限はない(が、ペナルティとして蘇生するたびに時間がマイナスされる)
  • 時間がリセットされたあとは蘇生が3回までとなり、それ以上のダウンはミッション失敗となる

1. 世の中は不公平

  • まずは上(上画像1)のミッションアイコンへ
  • プロメチウムを 500 ポイント支払って開始する(難易度はまだ変更できないのでそのまま開始)
    • なお、3箇所のミッションアイコンはすべてプロメチウム 500 ポイントである

  • 本ミッションの内容は3箇所のインキュベーターを破壊するもの(制限時間10分)
  • それぞれ1~3箇所のクリスタルが設置されているので破壊していこう(場所が解りにくい&再生が少し早い)
  • すべてのインキュベーターを破壊すると『ポータルに急げ』と表示が出る
  • ポータルはマップにも表示されているので(下画像)、周辺の敵は無視して戻ろう
    • なお、3つのミッションはすべて完了後にポータルに戻る必要がある


世の中は不公平について

  • 敵が多いが、実は ”有限” ということを理解しておこう
  • ボマーやスナイパーは倒しても再出現するが、それもいずれは出現しなくなる
  • 敵の攻撃が厳しいがために ”クリスタル破壊 ⇒ インキュベーター破壊” と強引に進めてしまうが、マスターレベルが上がれば上がるほど、とにかく敵の数を減らしていったほうがラクになる
  • マスターレベル31の動画を張ります

  • ミッションクリア後、実績「戦争行為」解除
  • クリア報酬として装備品がもらえるが、その中に ”インファミーセット|ベインズレイジ ティア1” と表示のあるものは、このあと実績を解除するために必要なので、たとえ現装備品より弱くても捨てないこと

2. シグナル

  • 次は右下(2)のミッションアイコンへ
  • 本ミッションの内容は敵を倒して規定数のチャージを獲得すること(制限時間15分)
  • 全3回戦となっており、それぞれ時間制限がある
    • 1回戦目:40チャージ/5分以内
    • 2回戦目:50チャージ/6分20秒
    • 3回戦目:60チャージ/7分40秒以内
      • 3回戦目はデストロイヤーが3,4体同時出現するので注意
      • ”クリティカル・キルボーナス” があり、クリティカルヒットで倒すと獲得チャージが2倍となる
      • 各回戦でチャージを規定数集めるとバリア(セーフゾーン)が出現するので、そこに入って小休止しよう(下画像)
      • 3回戦目が終わったあと、ポータルに戻るのを忘れずに
  • 1,2ラウンド目は WGBS の倒れたタワーの下で戦うとよい(スナイパーとヘリコプターの攻撃がある程度防げる)
  • スカベンジャーにカウンターショットを当て、装甲が剥がれたところを撃ったり、グレネードを投げてキルする

  • 3ラウンド目に出現するデストロイヤーが凶悪となっている
  • 画面外からのストンピングがイラつくが、ストンピング直後にカウンターショット ⇒ 少しダメージを与える ⇒ シールド剥奪でシールド回復 というパターンを作れると少しラク
  • 両手を組んで頭上に上げる動作をしたときにもシールド剥奪のチャンスではあるが、爆発するまでのタイミングが早いことが多いので放置することを推奨(というか、爆発範囲が広いので逃げよう)
  • 3個の侵略ミッションの中で群を抜いて難易度が高い
  • 特にマスターレベル15~は3ラウンド目が地獄の様相を呈する。ミッション失敗になるケースも多くなるため、要リトライ・要忍耐

敵の出現パターンは決まっているのでそれを理解できれば結構イケる

  • シグナルは敵の出現パターンが2つに分かれる
    1. スナイパーが出現するパターン
    2. ヘリコプターが出現するパターン
  • 1,2ラウンドはスカベンジャーが襲来し、そこにスナイパー or ヘリコプターのどちらかが増援で出現する形を取る
  • そして、3ラウンド目は1,2ラウンドの敵グループ + デストロイヤー3,4体という構成(つまり、スナイパーとヘリコプターは同時に出現することはない)
  • 正直、厳しいのは3ラウンド目だけなので、どの構成になるかで少しだけ動きが変わる
    1. スナイパーが出現した場合、3ラウンド目はマップを飛び回りながら(デストロイヤーから逃げながら)スナイパーをひたすら倒していく
    2. ヘリコプターが出現した場合、3ラウンド目はまずヘリコプターをすべて破壊し、その後はマップを飛び回りながらデストロイヤーにダメージを与えていく
  • 各種スキル( LB + RB/ Y + B/ X + A )も出し惜しみ無く使っていこう
  • マスターレベル32の動画を張ります(前半はスナイパーのパターン、後半9分08秒~はヘリコプターのパターン)

3. 侵略的外来種

  • 最後に左(3)のミッションアイコンへ
  • 本ミッションの内容はポイズン・アイビーの植物を敵から守り抜くもの(制限時間20分)
  • 本体/A/B/C の4箇所に群がる敵を倒していく
  • ポイズン・アイビーのサポートスクワッドミッションとは異なり、アフリクションの影響を受けた敵のみダメージを与えられるという縛りはない
  • また、アフリクションを使用後、回復速度が通常なので注意(各植物のアフリクションを利用するのが有効)
  • 途中から出現するボマーとヘリコプター、スナイパーはお邪魔要員であり、マスターレベルが低い内は無視しても構わないが、マスターレベルが上がってきたらできるだけ倒すようにしないとクリア自体が厳しくなる
  • 植物のアフリクションは強力で、敵がその影響を受ければ持続ダメージを受け続け、放っておいても倒せることがある
  • 各箇所に群がる敵はできるだけ早めに殲滅すること。時間がかかると別の植物に群がり始め、そうなると対応が難しくなる
  • 殲滅したと思っても各箇所のアイコンが赤い場合は敵が生き残っている。十字パッドの下を押して敵識別パルスを発動し、生き残りを探して倒そう
  • 敵が出現する屋根は狭いため、空中からのグレネードや LB + RB で一気に減らすのもよい
  • マスターレベル30の動画を張ります

 

3個の侵略ミッションをクリア後

  • 3個の侵略ミッションをクリア後、マスターレベル がアンロック
  • 今後はミッションを開始する前にマスターレベルを選べるようになる
  • 詳細は後述

  • ランダムではあるものの、インファミーセット(ティア1)が3種類手元にあるはず(ベインズレイジのもの限定)
  • 同一キャラクターに3種類のインファミーセット(ティア1)を装備させると 実績「ベノム・コネクション」解除
  • また、ノートリアス武器を装備している場合、インファミーセットを1種類装備した時点で 実績「悪の選択」も解除
    • 実績解除後は好みの装備に変更してオーケー
    • ティア2のインファミーセットが獲得できるまで少し先になる
    • マスターレベル14~、「限りあるクライシスランクレベル」30~を目指す

マスターレベルおよび「限りあるクライシスランクレベル」を上げる

  • マップに戻ると3個の侵略ミッションが再配置されている
  • 先ほどと同様に3個の侵略ミッションを順繰りにプレイしていく
  • なお、侵略ミッションを開始するにはプロメチウムが必須である。現状は余裕があるし、実績コンプする頃まで十分保つ
  • もし不安な場合は周辺のミッションをプレイしてプロメチウムを獲得しておこう(侵略ミッションはクリアしてもプロメチウムを獲得できない)
    • テラフォーマーやベヒーモス撃破のミッションでもオーケー
    • メトロポリスのミッションが厳しい場合は難易度を ”顔面蒼白” に戻すのもオーケー

  • いくつかのミッションをプレイしていると バットマン化した敵 がアンロックされる(スナイパーに多い印象)
    • ステルス・カモフラージュを使うため、姿が目視しにくくなる(なんとなくぼやけて見える)
    • 十字パッドの下で索敵してもすぐ見えなくなる
    • スーサイド・ストライクが無効になるので発動しないよう注意
    • 動き回らない印象なので、そこまで脅威ではない


  • ”世の中は不公平” のミッションを開始する
  • 開始する際、マスターレベルの解禁について説明がある
  • 開始画面で ”難易度選択” を選び、現在選べる上限の マスター3 を選択
    • いきなり難易度は上がらないので安心して
    • 以降、できるだけ ”いま選べる最高レベル” を選択して出撃する

  • ミッションクリア後、「限りあるクライシスランクレベル」が3にあがる
  • 同時に ”世の中の不公平” ミッションはマスターレベル3となる
    • クリア済みのミッションにカーソルを合わせると現在のマスターレベルが表示される(下画像:2枚目)


マスターレベル上げの注意点

  • クリア済みのミッションを連続でプレイしてもマスターレベルは上がらない
  • 3個のミッションをすべてクリアした後(厳密にいうと「限りあるクライシスランクレベル」が上がることで)、マスターレベルの上限値があがり、選択できるようになる
  • できるだけ ”いま選べる最高マスターレベル” で出撃すること
  • 残り2個のミッション(シグナル/侵略的外来種)をそれぞれ最高マスターレベルを選んでクリアする
    • 侵略的外来種はマスター4が選べるはず
  • 「限りあるクライシスランクレベル」はクリアするごとに上がっていくため、3個のミッションをクリア後は10になっているはず
  • こうやって侵略ミッションをクリアしながら、マスターレベルとランクレベル上げを繰り返し、ティア2/ティア3のインファミーセット(ベインズレイジ)を獲得を目指す

キルタイムについて

  • 「限りあるクライシスランクレベル」が(おそらく)6になると キルタイム が出現
  • プロメチウムを 250 消費して開始する
  • 時間制限(3分00秒)の中で敵を倒すと時間が回復していき、できるだけ長い時間滞在し、敵を倒していくモード
  • 時間なのか、撃退数なのかは不明だが、キルタイム内のマスターレベルが徐々に上がっていくので敵が比例して強くなっていく
  • 制限時間内にポータルで脱出できない/ダウン3回 でミッション失敗となる
  • クリアすると滞在時間に応じてランク付けされる
  • 実績には一切関係ないので適当にプレイして離脱することを推奨

  • その後、いくつかの侵略ミッションをクリアすると(「限りあるクライシスランクレベル」が10になると)キルタイム(ハードコア)が出現する
  • これはプレイしないと3個のミッションが再配置されないため、適当にプレイして脱出しよう

  • 3回目の ”世の中は不公平” をプレイするときにマスターレベル5で出撃できる
  • これをクリアすると 実績「戦線」解除

メイヘムについて

  • 「限りあるクライシスランクレベル」が15になると メイヘム がアンロックされる
  • これはチャプター6のラストでプレイした、ブレイニアックがいる別次元に行き、彼を倒すまでの内容になっている
  • ”マスターレベル10以上でクリアする” と無理難題になっていることに加え、単純にクリアするまでの時間もかかるためスルー推奨

侵略ミッション マスターレベル10~19まで(「限りあるクライシスランクレベル54」まで)

  • 次の目標としては以下のようになる
    • マスターレベルを19まで上げる(クリアする)
    • 「限りあるクライシスランクレベル」を54にする
    • インファミーセット|ベインズラース(ティア2)を3種類入手する(下画像)
      • インファミーセット|ベインズラース(ティア2)はマスターレベル10から入手できることにはなっているが、確実性はない
      • 後述するが、マスターレベル14から確実に入手できる

  • 4回目の ”侵略的外来種” をプレイするときにマスターレベル10を選べる
  • マスターレベル10をクリアできれば 実績「殺戮の時間」解除
    • マスターレベル10から Nth メタルが2個獲得できるようになる

トイマンに装備のエリート化を依頼する

  • そろそろ Nth メタルが20個以上貯まったと思われる

  • ホール・オブ・ジャスティスのトイマンの工房に戻り、一番右端の ”エリート” を選ぶ
  • 当サイトではキング・シャークのヘビーウェポンとショットガン、両方をエリート化してみる
  • エリート化が完了すると 実績「大実験」解除

  • 何度か記述しているが、エリート化しても攻撃力などは一切上がらない
  • オーグメントをすべて自分の好みに変更できるだけ(トイマンにオーグメントを依頼する)
    • ”自分の好み” とは言え、提示される中から選ぶだけ
  • 6回目の ”シグナル” でマスターレベル15を選べるようになる
  • 上述したが、マスターレベル15を境に ”シグナル” のミッション難易度が急激に上がり、クリア自体が厳しくなるので要リトライ・要忍耐(特に第3ラウンド)
  • 時間内にクリアできることは稀になり、ミッション失敗することも増える
  • なんとかクリアできれば 実績「怒りの惑星へ」解除
    • マスターレベル14からインファミーセット|ベインズラース(ティア2)が確実に入手できるようになる

侵略ミッション マスターレベル20~25まで(「限りあるクライシスランクレベル60以上」)

  • 最後の目標としては以下のようになる
    • マスターレベルを25まで上げる(クリアする)← マスターレベル24でオーケー
    • 「限りあるクライシスランクレベル」を60以上にする
    • インファミーセット|ベインズフューリー(ティア3)を3種類入手する(下画像)
      • インファミーセット|ベインズフューリー(ティア3)はマスターレベル20から入手できることにはなっているが、確実性はない
      • 後述するが、マスターレベル24から確実に入手できる

  • 8回目の ”世の中は不公平” でマスターレベル20を選ぶことができるようになる
  • これをクリアすると 実績「ファイナル・フロンティア」解除
    • 侵略ミッションを規定のマスターレベルでクリアする実績はこれが最後
    • あとはインファミーセット|ベインズフューリー(ティア3)を3種類入手するまで進めるのみ

マスターレベル20以降について

  • ”シグナル” だけでなく、3個のミッションすべての難易度が一気に上がる
  • ”世の中は不公平” はクリスタルの再生速度がかなり上がる
  • ”侵略的外来種” はそこまで難易度が上がらない印象(だが、雑魚敵ですら硬くなって倒しにくくなる)
  • 8回目の ”侵略的外来種” でマスターレベル24を選べるようになる
  • インファミーセット|ベインズフューリー(ティア3)が確実に獲得できるようになる
    • マスターレベル24をクリア後は次のミッションをプレイせず(マスターレベルを上げることはせず)侵略的外来種を繰り返してインファミーセット|ベインズフューリー(ティア3)を3種類集めたほうが無難である
    • インファミーセット|ベインズフューリー(ティア3)3種類を同一キャラに装備させれば 実績「死神」解除

スクワッドレベルを50にする

  • おそらくスクワッドレベルが50になっていないと思われる
  • 何も考えずに経験値だけ得たい場合、チャプター5のバットマンお届け便 を繰り返すとよい
  • セッションを一度切り、チャプターを選んでバットマンお届け便を開始する。クリア後に 10,000~15,000 XP が得られる(難易度によってはもう少し増える)
  • スクワッドレベルが50になると 実績「血の試練」解除
    • ミッションクリア後、30秒ほどのスキップできない会話があり、また再びセッションを切ってバットマンお届け便を選ぶ必要があるため、体感時間が遅いのがデメリット
    • また、スクワッドレベルが40を過ぎてくると何度繰り返してもレベルが上がりにくくなるため、キルタイムや侵略ミッションを繰り返したほうが早い

これで Suicide Squad: Kill the Justice League の攻略を終わります。
お疲れ様でした!

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