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Level 1: Clinic

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Level 1: Clinic

  • 初期設定では音量がミュート状態になっている
  • Settings ⇒ Aoudio で各項目を上げれば音が出る

フランクのアパート

  • ニュースキャスターが報道を伝える画面のあと、フランクのアパートから開始
  • ベッドから起き上がったキャラが「フランク」
  • 右のテーブルに置かれた携帯電話を A で取る
    • LS で移動、RS でカメラの操作ができる説明あり
    • カメラは動かせる範囲が決まっている

  • シビルと通話
  • 会話選択肢が出現するが、本周では 一番上の選択肢を選んでいくことを推奨
  • 通話が終わったら右上の開口部からアパートを出る

クリニック(1階)

  • 開始したら、右上の通路へ
    • 画面左下の赤いゲージは HP、青いゲージはエネルギーを表している
    • エネルギーは「能力」を使うことで消費する

  • 通路を進むと ステルス の説明あり
    • X を押すことでステルスモード
    • 移動は少し遅くなるが、足音が消えるため気づかれない
    • 敵の認知コーンが視認できるようになる
    • 認知コーンに触れると敵の頭上に瞬時に「?」が表示され、そのまま索敵されると「!」となって見つかって攻撃される
  • 右に見える敵に対して、今は何もできないので背後を通過するのみ

  • 上に移動すると 攻撃方法 の説明あり
    • LT による非致死性の近接攻撃(以降、バトン)
    • RT による致死性の銃撃
      • 非致死性の近接攻撃はいわゆるステルス攻撃が可能であり、敵に気づかれず背後から攻撃できればダメージが2倍になる
      • 1周目はノーキルでプレイするため、RT の攻撃は一切使わない
  • 敵をバトンで倒し、右の装置に置かれた キーカード を回収
  • キーカードを使って上のドアを開けて進む

【 1周目(ノーキル)について 】

  • 1周目はノーキルでクリアする計画を立てており、RT の銃撃は行わない(殺ってしまった場合はチェックポイントロード)
  • また、本 Level を「ノーキル」「敵に見つからない」「ダメージを受けない」でクリアすることで3個の実績解除も狙う
    • 「敵に見つからない」は敵の頭上に ”!” が表示されたらアウト。チェックポイントをロードしてやり直せば大丈夫(下画像)
    • 敵の頭上に ”?” が表示されるのはセーフ

  • ドアを解錠して上に進むと アップリンクノード(以降、セーブポイント) が見え、その説明もある
    • セーブポイントに乗るとセーブされる
    • 各箇所1回しか使えない

  • 上に進み、次の部屋の前あたりで デッドアイ の説明あり
    • 画面下の「照準アイコン」がデッドアイ
    • パッシブ能力となっており、常に効果が現れる
    • 効果は10秒ごとに最初の攻撃ダメージが2倍になる(一撃で倒せるような敵に対しては発動しない)

  • 部屋に入り、上で動かない敵を狙う(右から巡回してくる赤ジャケットの敵に注意)
  • 背後に立って LT で倒し、すぐ A を押して敵の身体を引きずって後ろの装置まで運ぶ(離すときも A を押す)
  • 残り2体の敵は LT で倒してもいいし、無視して先(右)に進んでもオーケー
    • 敵の身体を引きずれる説明は一切なく、この機能が重要なので覚えておくこと
    • 倒した敵を巡回中の敵が見つけると「捜査中(頭上に ”?” )」になり、進みにくくなる


  • 右に進むと ショックボルト の説明あり
    • 画面下の「稲妻アイコン」がショックボルト
    • LB で敵を4秒間痺れさせることができる(消費コスト:1)
    • RS を入力すると表示される照準で方向を決めて発射する
    • なお、目の前の赤ジャケットにはショックボルトを使わず、バトンで倒してオーケー

  • その先で スモークグレネード の説明あり
    • 画面下の「手榴弾アイコン」がスモークグレネード
    • RB でスモークグレネードを投げ、煙を発生させることができる(消費コスト:3)←投げたあともう一度 RB を押せば任意のタイミングで爆発させることも可能
    • RS を入力すると表示される照準で方向を決めて発射する
    • 効果的ではあるが、煙の持続時間が4秒間しかないので注意
  • スモークグレネードの説明のあと、2体の敵がいる(動かない)
  • まず下に進むと壁が透けて空間が出現する
    • このゲーム特有の仕様

  • 透けた空間に立つと認知コーンが届かないので、上の敵に向かってスモークグレネードを投げる
  • 敵に当たって煙が出たら、影に入って右上に進む(下画像2枚目)
    • なお、煙の中でも敵は動くので注意(認知コーンは極小になる)


  • 右に進むと自動的に攻撃を受け、応急手当 の説明あり
    • 画面下の「救急箱アイコン」が応急手当
    • B を押すと HP を20ポイント(ゲージ4個分)を回復できる
    • 回復中は2秒間その場から動けないので注意

  • 上に進み、次の部屋には3体の敵
  • そのうち1体は防弾ベストを着た ”中級の敵” となる
    • 中級の敵は HP が多く、背後からのバトン攻撃1回分でも倒せないことがあるので注意( LT 軽く連打していれば無問題。たまに反撃されることもある)
    • 本 Level では背後から攻撃すれば一撃で倒せる

【 敵の表記について 】

  • 今後、中級以上の敵は「装備している武器(クラス)」の表記とする
    例:ショットガン(中級)/バトン(上級)など
  • 下級の敵については「赤ジャケット」や「緑ジャケット」とする

  • まず、反時計回りに巡回するバトン(中級)が右に移動したら、赤ジャケットの敵をバトンで倒し、すぐに画面下の通路に引きずっていく


  • 次に部屋に入ってすぐ左の壁の透けた空間で待機
  • バトン(中級)が再び右に移動したら、あとを追って背後からバトンで倒す

  • 残り1体は左から近づき、以下のように攻撃して倒すと 実績「Triple Crown」が解除できる
    • ショックボルト ⇒ スモークグレネード ⇒ バトン の順に攻撃するとよいでしょう

  • 実績解除後、上に進む
  • 画面左上に ミッション目標 が表示される
    • 基本的に収集物を回収することが目標となる
    • 目標を達成すると経験値を得ることができ、Level クリア後にアップグレードができるので忘れずに回収しよう(収集系実績の解除も近づく)

  • また、メニュー の説明もある
    • バックボタン(セレクトボタン)を押すことで開く
    • キャラクター説明(主に ”能力” について)/ミッション目標/エリアマップ が表示できる
    • 特にエリアマップは収集物の位置も表示されるため、頻繁に開くことが多い
      • 収集物は「 ITME:緑」で表示される
      • 1階には何もないので表示なし
      • 収集物の他、キーカードとキーアイテムも緑で表示される

【 メニュー画面を閉じたあとの仕様に注意 】

  • 本作の仕様(バグ?)として、メニュー画面を閉じたあとは ステルスモードが強制的に解除されてしまう
  • メニュー画面の開閉だけでなく、収集物(伝承アイテム)を回収し、その内容が表示されたあともステルスをモードが解除されてしまう
  • 勝手にステルスモードが解除されるため、例えばマップを確認したあとに移動するとダッシュしてしまい敵に見つかる…なんてことが起こる
  • わりと忘れやすい仕様につき「メニュー画面を開く」「伝承アイテムを回収」のあとは 必ず X ボタンを押してステルスモードにしておく癖をつけましょう
  • 上に進んで2階へ

クリニック(2階)

  • 開始したら、まず上に進む
  • 左に曲がるとバトン(中級)が巡回している
  • 彼が上に行っている間に下に移動し、立っている敵の後ろを通って右下へ

  • 右下に着いたら、バトン(中級)が左 ⇒ 上に移動している間に立っている敵をバトンで倒す
    • 倒した敵は引きずって、下画像のフランクがいる場所へ

  • バトン(中級)がもう一度巡回してくるまで待機
  • 目の前を通過していったら、ついていくように移動し、左上へ(下画像の位置)
  • バトン(中級)がいないときに目の前の赤ジャケットをバトンで倒し、左に引きずっておく
  • 倒した敵の下(下画像1枚目:緑◯)に アップグレードキット(1/14)
    • 各レベルクリア後にアップグレードできるので忘れずに回収(実績解除の条件にもなっている)
    • エリアマップを開くと「緑」で表示される
    • チェックポイントロードすると未回収状態になるので、面倒ではあるがやり直すたびに回収すること
    • 見た目はすべてこの形である


  • 巡回するバトン(中級)をバトンで倒す(背後から攻撃することを心がけること)
  • 上に進むと敵が上下に巡回しているので、上に戻っていく時に追いかけてバトンで倒す

  • 左側のくぼみに セーブポイント
    • 必要だったらセーブしておきましょう

  • 上に進むと「右」と「上」にルートが分かれる
  • まずは「上」に進む
  • 左に曲がるとバトン(中級)が巡回しているので、彼が上に移動したら背後からバトンで倒す

  • バトン(中級)を倒したところの近く、机上に 伝承アイテム(1/11)
    • 回収したからといって経験値も入らない、ただの収集物(実績解除の条件になっている)
    • アップグレードキットと同様、チェックポイントロードすると未回収の状態になるので、やり直すたびに回収すること
    • 見た目はすべてこの形である

  • 下に移動
  • 動かない敵は無視して、左下の机上に置かれた キーカード を回収

  • さきほどの分岐点に戻る(セーブポイントの上)
  • 今度は右に進む
  • 敵とロボットが配置されているが、下画像の位置なら見つからない
  • 壁などの影に入り、下画像の矢印のように進んでドアを解錠

  • 上に進み、机上の キーアイテム を回収すればクリアとなる

 

フランクのアパート

  • 条件を満たしている場合、アパートに戻ってきたときに以下の実績が解除される
  • 左に進み、携帯電話でシビルに連絡する
  • 通話後、右上の開口部を通過し、次の Level に向かう

クリア後のアップグレード

  • 電車での移動シーンが終わったあとに「能力」のアップグレードの画面になる
  • 基本的にどれを選んでもよいが、1周目をノーキルでプレイする計画なので、それが少しでも有利になる項目をあげていく
  • なお、一度上げた項目はアップグレードの画面が表示されるたびに変更できる
    • COMBAT STABILIZER(デッドアイの発動時、バトンのダメージが10増加:5秒間)

  • 次に「才能(TALENT)」の画面になる
  • ミッション目標を達成して得られた経験値を消費して各項目を購入できる
  • アップグレードと同様に、1周目をノーキルでプレイする計画なので、それが少しでも有利になる項目をあげていく
  • なお、一度購入した項目は各レベルの開始前に変更できる
    • QUICK STRIKE 1( LT の攻撃速度が10%増加)
    • SUBTLETY 1(敵に発見されるまで0.1秒延長)

ノーキル参考動画

 

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