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【オールキルプレイ】Level 1: Clinic

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【オールキルプレイ】Level 1: Clinic

オールキルプレイのアウトライン

  • 1周クリア済みを想定してコンテンツを作成しているため、詳細な記載はしないのでご了承ください
全般
  • 人間の敵をすべてキルし、実績「No Witnesses」の解除を目指す
  • 全 Level に配置されている敵は738体。そこに会話でしかキルできない5体を入れて、総数743体となる
  • 非致死性攻撃(バトンおよび能力)によるノックアウトはキル扱いにならないため、銃器(リボルバー/ショットガン/マシンピストル)でキルしないといけない
  • キルできたかどうかは床に広がる血痕で確認するしかない(下画像)
  • ゲーム内にキル数をカウントするシステムはないため、プレイヤー各位がカウントすること
  • すべてのオプション目標をクリアしていく。アップグレードキットもすべて回収して進むので、忘れずに回収したい(伝承アイテムは任意)

戦闘
  • 銃器を使わなくてはいけないため、基本的にはその音でバレる仕様
  • ただし、部屋の外から攻撃すると気づかれない場合もあるため、それを利用する
  • 銃を装備した敵を優先的にキルし、音を聞きつけて駆けつけた近接武器持ちの敵をその場で待ってキルするパターンが多い(音を聞きつけて駆けつけた敵はプレイヤーに軸を合わせて向かってくる習性があり、方向さえ解れば落ち着いてキルできる)
  • ロボットは非致死性攻撃(バトンおよび能力)で破壊してオーケー。また、体力の多い敵(上級および Level 3 以降からの中級)は非致死性の攻撃で少し HP を減らしてから銃撃してキルすること
  • 弾薬に関して本作では RNG( Random Number Generator )を採用しているため、キルした敵が必ずドロップするとは限らない(というか、ほぼ落ちない)。また、回収したときに入手できる弾薬数もランダムである。これにより、弾薬が枯渇して進めなくなることが多発するため、中盤以降のリトライは必須
  • マップに置かれている弾薬およびドロップした弾薬は、手持ちの弾薬に余裕があるときは拾わずに進んだほうがよい(足りなくなったらあとで回収できるので)
  • なお、各キャラクターのチュートリアルに該当する階では、弾薬は自然回復する仕様
セーブ
  • 各階をクリアすることによるオートセーブ/各階に設置されたセーブポイントでセーブできるが、上述したように RNG の影響をモロに受け、弾薬が少ない状態でセーブすると詰む可能性もある。セーブする際はよく考えてから行うこと
  • 序盤はまだよいが、中盤以降は弾薬が少ない場合はセーブせずにチェックポイントをロードしたり、その Level の最初からやり直したほうがよい
キル数のカウント
  • システム側でキル数のカウントはしてくれないので、プレイヤー各位がカウントすること
  • 各ページにて各階のキル数を記載するので参考にしてください
  • 当サイトでは各階のカウントを行い、ページ最下部で総数のカウントを行う

クリニック(1階):キル数 11

  • フランクのアパートのシーンは省略
  • 道なりに進んでいき、最初の緑ジャケットは何もできないのでスルー
  • 上にいる緑ジャケットを キル(1/11)
  • 音を聞きつけて下にいる緑ジャケットが向かってくるので キル(2/11)
    • 近接武器持ちの敵はプレイヤーの位置に軸を合わせてくれるので、棒立ちで待っていたほうがキルしやすい
    • なお、銃器を装備している敵は動きながら攻撃してくるのでそれに該当しない


  • キーカード を回収し、ドアを解錠
  • ドアを通過してセーブポイントでセーブ
  • 次の部屋には3体いる
  • まずは赤ジャケットが右に進み、画面外に消えた瞬間に緑ジャケットを キル(3/11)
    • 死体は少し左に引きずっておく

  • 赤ジャケットが右から戻ってきたら、ギリギリ引き付けてから キル(4/11)
    • 引き付けずにキルすると下にいる緑ジャケットにバレることあり

  • 右下にいる緑ジャケットを キル(5/11)

【 赤い◎の照準について 】

  • ブロックや壁にいるときに照準を出すと「赤い◎」で表示されるときがある
  • これは ”射撃しても当たらない(ブロックや壁に当たる)” を意味している。壁を貫通して弾が当たることはないということを理解しておこう

  • 右に進み、赤ジャケットを キル(6/11)

  • その先にいる2体へ
  • 認知コーンギリギリに近づき、赤ジャケットを先に キル(7/11)
  • すぐ緑ジャケットがこちらに向かってくるので棒立ちで待って キル(8/11)


  • その先、3体の敵がいる
  • 部屋に入らず、その手前の通路から狙う
  • 赤ジャケットの近くをバトン(中級)が通過したら、赤ジャケットを キル(9/11)
  • すぐバトン(中級)が向かってくるので キル(10/11)
    • Level 2 クリアまで中級の敵は1発でキルできる

  • 最後に右上の緑ジャケットを キル(11/11)

クリニック(2階):キル数 8

  • 上に進み、バトン(中級)が巡回している部屋へ
  • 彼の認知コーンを避けながら、下に進む

  • 緑ジャケットの下側で待機し、バトン(中級)が右上に移動しているときに緑ジャケットを キル(1/8)
  • すぐバトン(中級)が向かってくるので キル(2/8)

  • 左上に進み、赤ジャケットを キル(3/8)
  • アップグレードキット も忘れずに回収

  • 上の通路を巡回している緑ジャケットを キル(4/8)
    • 通路の左にあるセーブポイントは別に使わなくてもいいでしょう

  • 二手に分かれるルートはまず上へ
  • 道なりに進むとバトン(中級)が巡回しているので、フランクは下画像の位置で発砲して キル(5/8)
    • これより左側・下側で発砲すると下にいる赤ジャケットにバレる
    • 伝承アイテムはスルーしてよい

  • 下に進み、赤ジャケットを キル(6/8)
  • キーカード も回収

  • 分岐に戻り、右へ
  • まず赤ジャケットの背後にあるドアを解錠

  • ドアを通過し、中から赤ジャケットを キル(7/8)

  • 下に進み、柱の上側で待機
  • 下から戻ってきたロボットを破壊
    • 冒頭に記載しているが、ロボットはバトンで破壊してオーケー(というかバトンで破壊すること)
    • 以降、ロボットに関しては必ず近接攻撃で破壊するため、例えば ”バトンで破壊” のような記載はしない
    • 破壊=近接攻撃と理解してください

  • 緑ジャケットを キル(8/8)

  • 上の部屋に戻り、キーアイテム を回収する

 

ここまでのキル総数

  • ここまでのキル総数は 19 である

フランクのアパート

  • キル忘れがなければ、フランクのアパートに戻ったときに 実績「Ruthless」解除
  • シビルと通信し、それが終わったら開口部からアパートを出る

アップグレード

  • 能力は以下をアンロックする
    • TEAR GAS(非致死性のダメージを6秒間で15与え、回復時間が2秒短縮)

  • 才能は以下の2つを購入
    • QUICK STRIKE 1(バトン攻撃の速度が10%増加)
    • FAST SHOT 1(リボルバーの発射速度が10%増加)

オールキルプレイ参考動画

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