難易度ハードコア攻略
アウトライン
- 難易度ハードコアは任意の難易度で1周クリアしないとアンロックされない
- 難易度変更はタイトルの「オプション」から行う
- ノーマルと比較すると以下の点に変更がある
- 敵の体力増加
- ピエロの体力低下
- 配置数増加
- 標識へのエイムアシストおよび Y のロック機能なし
- イントロはスタートボタン長押しでスキップ可能
- 序章と幕間はプレイする必要なし
- 第1章から順番にプレイする必要もなし (ただし、クリア済みの章は見た目では分からないので自己管理が必要)
- 全体的にきついが、特にきついのが「第2章のボス戦」「第4章の地下鉄パート」「第5章のボス戦 (1・2回戦)」「第6章のボス戦」「第7章の追跡パート」
第1章
- アフリカーナが逃げたあと、ベランダ沿いに移動するシーンの2回目
- いきなり見つかって発砲されるが、左端にいれば敵の銃撃は当たらない。ただし、マンションの向かい側にいる敵とナイフ持ちは素早く始末しないと死亡確定。
- 追跡パート
- バンがパトカーを破壊したあと、ピエロたちを追突しようとしてくるので、敵バイクだけでなくバンも攻撃して牽制しておく必要がある
- アフリカーナが姿を現してから、上下に避けることが多くなるがガードレールにぶつからぬよう、操作に注意が必要
第2章
- 序盤、路面電車に入ったときに外から襲ってくる敵のシーンは1周目と同様に列車内の左下に陣取って迎撃
- 中盤以降、エリアが変わると目の前にナイフ持ちがいることが多いので注意
- こちらの射程範囲は、敵の射程範囲よりも少し広めになっているようなので遠くからちまちま当てると安全に倒せる
- 下動画では運良く、モロトフで X3 コンボを達成して 実績「ユナボマー」 を解除しているが、アリーナで簡単に解除できるのでわざわざ狙わなくてよい
- ボス戦
- この章、一番の難関ポイント。ゲーム内でも上位に位置する難しさ。簡単にクリアできる方法はないので、何度も繰り返すしかない。
- 難易度ノーマルと同じような戦法ではあるものの、そのままだとシーロのライフを削りきれない
- そのため、同じ待避所に2回入って攻撃しないと勝てないようになっている (火をつけられてしまうので3回目はない)
- また、標識を使った跳弾ダメージを必ず入れる必要もあり、難易度ハードコアは標識へのアシストがなく、自力で標準を移動させなくてはいけないので難易度が跳ね上がる
- さらにシーロの銃撃も的確さを増しているため、回転回避をしていても瞬殺される場合も多々ある
第3章
- ハードコアとはいえ、わりと楽な章
- 突出して難しいというパートはない
- 強いて言えば序盤は運河を挟んで上下から攻撃されるので死にやすく、運河を走ってくるボートとかちあうと難易度が上がる
- ちょこちょこ進んで見える敵を倒していくようなプレイだと安全に抜けられる
第4章
- 公園で敵と会話後に戦闘が始まったら、近くのベンチに陣取る (攻撃は仲間に任せる)
- 少しするとモロトフ持ちが出現し、こちらに投擲してきたら画面手前に回避し、次のエリアに移動できるようになるまで左右にごろごろ回転しながら時間が経過するのを待つ
- 乗ってきた車までの戦闘も基本は仲間に攻撃させ、プレイヤーは回避に徹するとよい
- 地下鉄パートは第1車両~第3車両で死亡すると第1車両からやり直しになるので折れない心が大切
- 第1車両は開始時の SMG 持ちだけ倒せれば、あとは難しいところはない。ドアを壊して第2車両に飛び込むと2人の SMG 持ちに瞬殺させられるので注意。
- 第2車両、ホームに到着したときは車両の左下に待機し、入ってきた SMG 持ちと斧持ちを先に倒すと安全に攻略できる。ドアを壊して第3車両に入ったらショットガン持ちとナイフ持ちが突っ込んでくるので注意。
- 第3車両はホームに到着したとき車両の右下に待機し、一番右のドアから入ってきたショットガン持ちを倒す ⇒ 右から2番目のドアから入ってきた SMG 持ちを倒す ⇒ 残りは無視してドアを破壊して第4車両に逃げ込む。回転回避しても死ぬことも多く運が必要だが、これ以外に安全に攻略する方法が見当たらない。エレナ (ボス)が登場してしまえば死んでもボス戦からになるので頑張ろう。
- 第3車両のヒントとして、ショットガン持ちが車両に入ってきて発砲するタイミングは必ず同じなので、その瞬間に回転回避できればノーダメで倒せる可能性が高まる。左隣の SMG 持ちは発砲するタイミングが少し遅いので焦って回転回避してしまい、立ち上がった瞬間に瞬殺はよくある。ショットガン持ちを倒したあとは LT を連打しないよう注意。
- ボス戦
- 中央の鞄にカバーしながら攻撃するのは1周目と一緒だが、難易度ハードコアは鞄を飛び越えたままの状態でカバーしていると、カバーしているのにダメージを食らって死亡する
- 対策として、鞄を飛び越えたら 必ず鞄の方に LS を入力してからカバーする と当たりにくくなる
- エレナの方に (左に)向かって鞄を飛び越えたら、LS を右に入力してから LT を押してカバーする。名もないボスの方に (右に)向かって鞄を飛び越えたら、LS を左に入力してから LT を押してカバーする。
- なお、この対策をしてもたまに当たったりするので絶対ではない
- いろいろやってみたが、1周目と同様にエレナを先に倒した方がよい
第5章
- 連続跳弾の説明のあとのエリアは回転回避で逃げるのがよい
- まともに戦っても死亡回数が増えるだけ (下動画では回転回避をしても死んでますけど)
- ボス戦
- 1・2回戦、両方とも厳しい
- 1回戦目で厳しいのは電車を降りてくる敵がナイフ持ちだけではなく、SMG 持ちがいるパターンのとき
- 下動画のように、たまに SMG 持ちが出現しないときがあって、そのときは難易度が下がる
- 2回戦目は開始したら周囲の燭台をすべて破壊しておく
- 破壊後、中央のベンチとベンチの間に陣取り、トリネーセの攻撃は縦 (上下)に避けながら照準は常にトリネーセを追って攻撃していくのが一番安定している
- 闇雲に動き回るとベンチに引っかかって回避できずに死亡したりするので、中央で縦 (上下)に動くのがよい
第6章
- ビル入口前の左右に SMG 持ちが追加されている
- ビル内では敵の数が多く、またこちらに素早く突っ込んでくる敵がいるので退避して迎撃できる準備をしながら進む
- ボス戦がこの章の鬼門だが、敵の出現パターンは固定されているため、何度も死んで覚えればなんとかなる
- 開始したら、グレネードを取ってヘリコプターに投げる
- 左の階段からナイフ持ちが2回出てくるので倒してグレネードを回収し、ヘリコプターに投げる
- 右に進み、立っているナイフ持ちを始末 ⇒ 合計3人出てくるので倒してグレネード回収しつつ、ヘリコプターに投げる ⇒ ちょうどライフが半分減るはず
- ヘリコプターが動いたら、画面手前の通気ダクトを破壊してもらえるようグレネード投擲を誘導 (壊れた通気ダクトからグレネードが出現する)
- アフリカーナはグレネードを5回投げ、ホバリングしながらライフルを乱射を繰り返す
- グレネードを投げたら、左側の階段からナイフ持ちと SMG 持ちが出現するので素早く倒し、死体からグレネードを回収してヘリコプターに投げる
- 画面奥 (上)に移動し、通気ダクトを壊してもらえるよう誘導する
- 壊れた通気ダクトからグレネードを回収し、ヘリコプターに投げると左の階段からナイフ持ち、SMG 持ち、銃持ちが出現する (この3人を倒す際に死にやすいので注意)
- 右側の階段にも3人の敵がいるので注意しながら倒し、ヘリコプターにグレネードを投げ続ければ勝利
- なお、ライフが半分減った以降、ホバリングの時間が短くなる場合がある。ヘリコプターが動き始めたときにグレネードを投げてもダメージは与えられないので注意。
第7章
- 追跡パートの後半 (バンが出てきてから)が「クリアさせる気ある?」って聞きたくなるほどの難易度
- 1周目と同様、できるだけバンの正面にいることは避け、側面を移動&攻撃を心がける
- バンから投擲されるグレネードは前後に避ける
- 敵バイクからのグレネードも痛いので早めに破壊する
- 10回以上やり直すこともあるので折れない心が必要
- エレナと別れたあと、道路を回転回避で進むが、1周目と異なり、左側を下にむかって移動していくと死ににくい
- ボス戦は基本的に1周目と同じでよい
- 教会前でのトリネーセ戦は1周目と同じ要領でオーケー
- 教会の中での戦闘は基本的に1周目と同じでよいが、台座にカバーしてもダメージを受ける場合は少しだけ動く必要もあり
- トリネーセとの最終戦は1周目と同じ「ほほ安全地帯」から攻撃していればオーケー
- 教会の屋上でランツェッタ or トニーを撃つシーンはお好みで (管理人はトニーが嫌いなので彼を撃った)
- クレジットが開始されると難易度実績が解除される (下位難易度も同時解除)
- 次にアリーナモードをプレイして実績コンプを目指します
- 要リトライなので実績コンプを狙う方は踏ん張りましょう
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