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1-4: ダスク・ティル・ドーン・バー

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1-4: ダスク・ティル・ドーン・バー

ポリスプラザ DCA 本部

  • コーヒーの隣に デッキチェア が配置される
  • ネイトの衣装(見習い)をアンロックするために必要なので一度座っておこう
  • MMM にアクセスして次の現場に向かう

 

ダスク・ティル・ドーン・バー

容疑者候補を見つけ出せ

  • バーテンダー と会話
  • 会話はカウンター越しでオーケー(カウンターの中に入って話しかけてもカウンターの外まで移動してしまう)

  • バーテンダーと会話後、ワークスペースに遷移するが閉じてオーケー
  • 右下にいる タミー・マードン(以降、タミー)と会話できるようになる

  • タミーと会話後、ワークスペースに遷移するが閉じてオーケー
  • バーテンダー、バーの客(椅子に座ってるおじさん)、ジュークボックス横の客 と会話できるようになる

  • ジュークボックス横の客と会話後、近くのビリヤード台に 隠しアイテム(1/8)があるので回収すること(キラキラ光るので解りやすい)
  • キャスとネイトの衣装(ベテラン)をアンロックするのに必要

  • 3人と会話した後、もう一度バーテンダーと会話
  • ワークスペースに遷移し、以下の証拠を結ぶ(結論関連付け:1/4)
    • 盗品の故買で知られるタミーの指紋が銃についていた

  • タミーと会話
  • 会話後、ワークスペースに遷移するが閉じてオーケー
  • バーカウンターの中に入り、バーのツケ一覧 を調べる
  • バーのツケ一覧を調べたあと、ワークスペースに遷移するので、以下の証拠を結ぶ(結論関連付け:2/4)
    • 仕事はしていないタミーはバーのツケを払った

  • バーテンダーと会話
  • 会話後、ワークスペースに遷移し、以下の証拠を結ぶ(結論関連付け:3/4)
    • 金を手に入れた銃を売った

  • タミーと会話
  • 会話後、ワークスペースに遷移し、以下の証拠を結ぶ(結論関連付け:4/4)
    • ゴロツキと付き合いがあるネイトの情報提供者はもう借りがない

  • タミーと会話
  • 会話後、ワークスペースに遷移し、「誰が」と証拠を結ぶ
    • 誰がジョン・ライリー

  • 画面右下の▶▶を押して「はい」を選べば A+ の評価を獲得してクリア

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