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第12章:Hexed

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第12章:Hexed

【注意点】

  • 開始したら右へ進んでいく
  • 強化兵が装備している見慣れない銃は プラズマライフル
  • とりあえず、まだ緑色の液体が入ったケースはないので進む
  • ゲートをくぐるとまず緑色の液体が入ったケース (1&2/10)
  • 左右に巡回している兵士をステルスキルし、左と右下にいるオレンジ色のエンジニアを液体でキル

  • 右へ進む
  • プラズマライフルを装備した強化兵に近づくと扉が開き、強化兵 (ナタ持ちら)が出てくるので注意
  • 右へ進み、突き当りのドアを通過する
  • 六角形の部屋がつながったようなエリア
  • 部屋の中には緑色の液体が入ったケース (3/10)
  • 中に入ったら黄色鎧をカッター台でキルし、すぐに部屋を出る
  • 追いかけてきた強化兵2人を始末し、部屋に戻る
  • 白色の研究員を液体でキル

  • 次の部屋
  • 入ったところにいる強化兵 (プラズマライフル)をキル
  • 右側の小部屋に緑色の液体が入ったケース (4/10)
  • まず下にいる強化兵 (プラズマライフル)をカッター台でキル
  • 右上で巡回している黄色鎧が背を向けている間に一気に走り込み、白色の研究員を液体でキル
  • 以降、最後のラッシュ部屋まで液体は配置されない

  • 残った敵を殲滅し、次の部屋には Manuscripts

  • その先ではロボットヴァシリー12体と戦闘
  • 倒したロボの頭は B で拾って投げつけることができ、電気ビリビリのスタン効果がある。でも、大して便利じゃない
  • すべて破壊したら右へ進む
  • 炎と電気ビリビリの床はタイミングを計って進む
  • 次のエリア
  • 強化兵 (プラズマライフル)とロボットヴァシリーがいる
  • 緑色の液体は配置されていないのでどんどん進んでしまって構わない
  • チェックポイントセーブが入ったところに緑色の液体が入ったケース (5~10/10)
  • ラッシュが開始されるが順序よく立ち回らないと液体でキルできない
  • 下動画の最後らへんを参照いただければ分かると思うが、一応下に書いておく


  • 最後の部屋のラッシュが開始
  • 上と左から来るザコ兵を液体でキル ⇒ 5&6
  • 下にいるアーマー兵を適当にキルし、右にいるザコ兵を液体でキル ⇒ 7
  • 素早く上部のドア前へ移動し、そこから出てきた強化兵 (ファイター)をキル
  • 追いついてきたアーマー兵のうち1人をダウン状態にさせて液体でキル ⇒ 8
  • 下へ移動し、もう1人のアーマー兵をダウンさせて液体でキル ⇒ 9
  • 左に強化兵 (ファイター)が止まっているのでこちらに誘導し、ダウンさせて液体でキル ⇒ 10
  • 液体でのキルがすべて決まっていれば 実績「Reptile」 解除
  • 実績解除後はラッシュがまだ続く
  • 基本的には波状攻撃が終わるごとに上部のドア前に移動すると左下から出てきた敵はこちらに来ないので戦闘が少しラクになる
  • アーマー兵の銃持ちと強化兵 (プラズマライフル)はライフのゴソッと減るので早めに始末した方がよい
  • 殲滅後、上部ドアの左側の机上に Tablets
  • 右側に移動して端末を操作してドアを開ける (とても分かりにくい!)。上下、2箇所開くがどちらに入ってもよい



 

実績「Reptile」解除参考動画 (解除済みの動画で失礼)


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