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実績コンプへの道

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チャプター5:もう一度、銃弾で

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チャプター5:もう一度、銃弾で

  • ホール・オブ・ジャスティスから外に出る
  • マップにはメインミッションの他、サポートスクワッドミッション、リドラーの AR チャレンジが出現している
  • 当サイトでは先にサポートスクワッドミッションとリドラーの AR チャレンジを消化する(任意)

サポートスクワッドミッション:データドライブ(トイマン:2/5)

データを集める

  • 北西にトイマンのサポートスクワッドミッションが出現している

  • トラックに近づき、X を押すとミッション開始
  • トイマンのサポートスクワッドミッションはクリティカルヒットのみダメージを与えられる
  • スカベンジャーが多く出現するので、ジャグリングキルしていくと捗る(ボマーとヘリコプターがうざいので注意)
    • 1ラウンド目は20個のデータシャードをトラックに運ぶ
    • 2ラウンド目(別の場所)は25個のデータシャードをトラックに運ぶ
  • クリア報酬として、トイマンの科学オーグメントランク2 がアンロック
    • 攻撃命中時(クリティカルヒット含む)、敵を倒したときにシールド回復やスーサイド・ストライクのダメージが増加

リドラーの AR チャレンジ9:体育の時間

  • やや南東にリドラーの AR チャレンジが出現している
  • 高架の上にスタート地点がある


【 クリア基準 】
  • ★3:23秒以内(実績のため)
  • ステージ(リング):8個
  • キャプテン・ブーメランを推奨
    • ラストの壁登りは A 長押しでスピードアップすること

ミッション1:根のしるべ

アイビーの植物を守る

  • やや南東のメインミッションマーカーへ

  • 3台の戦車が待っているのでそれを破壊する
  • 戦車は頻繁に動くため、右下の HUD マップで位置を確認しましょう


  • 3台を破壊後、マーカーの植物を調べるとカットシーン&ミッション開始
  • 本体/A/B の植物に敵が群がるので、それぞれを殲滅してまわる
  • A と B は狭い土台に置かれてあり、そこに敵が出現するので戦いにくいので注意
  • アフリクションや各植物のアフリクション・バースト( X 長押し)を使って有利に進めていきたい
  • 終盤になる(もしくは同化が半分以上進むと)ギズモから通信が入り、ビークルが納車される。利用すると敵を倒すのが非常にラク

  • ミッションクリアするとカットシーン

ミッション2:バットケイブが多すぎて

メトロポリスのバットケイブを探す

  • カットシーン後、マップには3個のマーカーが出現している
  • バットケイブに繋がっているのは一番北にあるマーカーのところ(固定)
  • 急ぎの場合はここに向かい、敵を殲滅すればオーケー
    • なお、3箇所すべて回っても取得できるのは経験値くらいなので、一番北のマーカーだけクリアするのも全然アリ
    • 逆にハーレイ・クインが ”準備万端” なので彼女の経験値き稼ぎに3箇所クリアするのもアリ
    • 以下は一番北のマーカーについてだけ記述している

  • 一番北のマーカー( Save Our Church の前)に着くとギズモが周囲を探る
  • 同時に敵が出現し、これらの数を減らさないと探索が捗らないため、とにかく減らしていく
  • フラッシュ化したスナイパーと雑魚敵のグレネードがうざいので、離れた屋上からチマチマ攻撃するよりも突撃したほうが安全だったりする(任意)
  • 敵を倒すとターミノートが出現する率が高く、敵の死体を復活させるので ”紫色のアイコン” が表示されたら可能な限り倒そう(カウンターショットが有効)

  • バットケイブを発見するころ、フラッシュ化したデストロイヤー が出現するので要注意(下画像)

  • チャプター3の初遭遇時にも記述したが、操作キャラが狙われていない時は ”両手を上にあげて溜める姿勢” のときに近接攻撃を当て、銃撃で追撃することを繰り返すとわりと安全に倒せる

  • ギズモがバットケイブを発見しても敵が残っていると話が進まないので、必ず敵を殲滅すること
  • 殲滅すると Save Our Church の前にバットモービル(?)が停まるので近づくとカットシーンとなってミッションクリア

ミッション3:岩窟の主

バットケイブに入る

  • カットシーン後、正面眼下に出現した入口へ
  • 右側のスイッチを押してシャッターを開く

  • シャッターの奥にリフトがあり、これも右側のスイッチを押して地下へ

バットマンを倒せ

  • リフトを降りたら、正面奥に進む

  • ガラス扉を X 連打で開けるとカットシーン

幻覚ガスを混ぜ合わせる

  • カットシーン後、ハーレイ・クインの指示で幻覚ガスを混ぜ合わせるため、3箇所のミキサーを起動するミッションが開始
  • 3箇所のミキサーは都度マーカーが表示されるので、それを追っていけばオーケー
  • 各キャラクターの移動スキルが使えない/走れない/段差を飛び下りれないといった制約があるものの、ジャンプは可能なので段差を飛び下りたり、手すりを越えたりしてマーカーを目指して直線的に進んでいこう
  • 画面中央上部のゲージが一杯になると死亡する(おそらく)
  • キャプテン・ブーメラン ⇒ キング・シャーク ⇒ デッドショット ⇒ ハーレイ・クインの順に進行していく
    • 流れとしては3箇所のミキサーを起動し、最後にガスを放出する装置を起動して終了(交替)となる

  • ミキサーは下画像のとおり
  • X で起動すると次のミキサーのマーカーが出現する

  • キャプテン・ブーメランで3箇所目のミキサーに向かう際、ミキサーの手前にあるバットマンの石像が壊れて中から燃えるバットマンが出現する
  • 出現して少しすると強制的に攻撃を受けるシーンが挿入されるため、このシーンになる前に銃撃で倒すこと
    • 燃えるバットマンは以降、結構出現するので周囲に注意を払い、出現したらすぐに倒すように心がけること
    • シールドや HP の表示がないためノーダメージ判定だが、画面中央上部のゲージがぐーんと増えるので可能な限り倒していきたい


  • キャプテン・ブーメランで3箇所目のミキサーの起動を終えると最後にガスを放出する装置のマーカーが出現する
  • ガスを放出すると気絶するが、これは進行上正常な反応なのでご安心を
  • 次はキング・シャーク
  • 流れは同じだが、紫色の光とともに燃えるコウモリが出現する
  • カウンターショットで倒すこと
  • 以降、頻繁に出現するので紫色の光が見えたら注意
    • 倒せなくても強制的に攻撃を受けるシーンが挿入されるだけ
    • ノーダメージではあるが、画面中央上部のゲージが増えてしまうので可能な限り倒したい
  • 各ミキサーはわりと距離があるため、ジャンプで下層でおりたりして直線的に進んでいくことを推奨

  • 次はデッドショット
  • 床や壁にバットマンマークがスタンプされてあり、近づくと爆破して画面中央上部のゲージが増えてしまう
  • 可能な限り、破壊して進むこと

  • 3箇所目のミキサーに近づくとマーカーが消えてしまう
  • その後、ガス放出装置のマーカーが出現するのでそちらに向かうこと
  • 最後はハーレイ・クイン
  • これまでの全部入りといった内容でバットマンマークのスタンプはやたら多く、燃えるバットマン/コウモリの出現頻度も高い(が、それだけ)
  • 3箇所のミキサーを起動し、ガス放出装置を起動すると ”ミッション失敗” の画面になるが、これはフェイクなので安心して観ていればオーケー

バットマン戦

  • 参考動画は下にあります
  • フェイクのミッション失敗画面のあと、バットマンとの戦いになる
  • 弱点は頭(顔) ←ボディもダメージ判定があるが半減
  • こちらは蘇生回数がゼロの状態なので、できるだけ被ダメージを抑えること(シールドを回復させる方法あり:後述)
  • バットマンの攻撃等を以下に記述する
【 目からレーザー(2種類) 】
  • 両目からレーザーを発射する
  • レーザー&地面に残ったレーザー痕にダメージ判定があるので触れないこと

  • もう1つのレーザー攻撃
  • 長いレーザー攻撃ではなく、単発のレーザー攻撃となり、着弾したところが時間経過で爆発する(サークルが表示)

【 腕の薙ぎ払い&炎の波 】
  • 腕の薙ぎ払いを行い、その後に炎の波が迫ってくるのでジャンプで避ける
  • バットマンの HP の減少量に比例して炎の波の回数が増える(最大で連続3回)
    • 腕の薙ぎ払いは左右ある

【 巨大なバットラング 】
  • 腕の薙ぎ払いに少し似たモーションのあと、側面から巨大なバットラングが向かってくる
  • フィールドに着弾すると大ダメージを負うため、着弾する前に破壊したい
    • 腕の薙ぎ払いと同様に左右がある

【 胸の弱点にカウンターショット 】
  • ランダムに胸の部分にカウンターショットのマークが表示される
  • 結構すぐ消えてしまうが、カウンターショットを当てることができればバットマンが1,2秒うなだれ、ダメージ3倍増しとなる
  • また、カウンターショットを決めるとシールドが回復できる(本戦闘唯一の回復手段なので逃さず決めたいところ)
    • 胸の中心を狙う必要はなく、肩口あたりでも効果あり

  • 上記の攻撃に対処しながら、ひたすらに頭を攻撃していく
  • バットマンの HP が半分を切ると攻撃間隔が短くなる
  • 胸のカウンターショットは炎の波や巨大バットラングに対処している間に出現することも多く、この辺りは少しずるい
  • バットマンの HP を完全に削り切ると勝利となり、実績「大詰め」解除

ミッション4:バットマンお届け便

バットマンをレックス・コープに届ける

  • カットシーン後、レックス・コープに向かう
  • 画面右上のバットマンの酸素ゲージがぐんぐん減っていくので急いで移動すること
  • レックス・コープに入るとカットシーンとなり、ミッションクリア
    • なお、十字パッドの上を押すことで別メンバーにバットマンを渡すことができる

レベル上げに最適なミッション

  • 本ミッションはサクッと終わるわりに獲得経験値が多いため、キャラクターレベルとスクワッドレベルを上げるのに向いているミッションとなっている(現状だと1回クリアにつき、約 12,000XP )
  • 当サイトでは実績コンプ直前に本ミッションを利用して経験値稼ぎを行うが、今ここで何度も繰り返して経験値を得て実績解除するのも良いでしょう

  • カットシーン後、レックス・コープから外に出ようとするとレックス・ルーサーから『レックス・コープの研究所にできるだけ早く来てもらいたい。以上だ』と言われる
  • この時点ですでに対スーパーマン兵器が入手可能になっているが、マップには AR チャレンジなどが出現しているので、当サイトではそれらを先に片付ける(任意)

リドラーの AR チャレンジ10:色んなレベル

  • 西にリドラーの AR チャレンジが出現している
  • オリエンタルな建物の赤屋根にスタート地点がある


【 クリア基準 】
  • ★3:25秒以内(実績のため)
  • ステージ(リング):12個
  • キャプテン・ブーメランを推奨
    • 開始したら、うっすらと見える3個目のステージ(リング)に画面中央の「・」を合わせ、それからスピードフォースで出発(下画像)
    • 適宜、空中ダッシュも織り交ぜ、最後はスピードフォース + A 長押しでダッシュして壁を駆け上がれば25秒以内にクリアできるはず

  • 動画だとこんな感じ

サポートスクワッドミッション:チクタク、ドカーン(ペンギン:4/4)

  • 南西にペンギンのサポートスクワッドミッションが出現している

スカルシップを妨害する

  • マーカーに到着し、ジャマーを起動するとミッション開始
  • 難易度がかなり高いので、慣れているキャラを推奨
  • ダメージブーストを取得した状態でないとダメージを与えられず、また3回戦になっている
  • グレネードキルがボーナスになっているため、敵が集まっているところにグレネードを投げてキルすれば一気に10チャージ以上稼ぐことも可能(積極的にグレネードキルを狙っていきたい)

  • 1回目:1分30秒以内に14チャージ
  • 2回目:2分00秒以内に20チャージ
  • 3回目:2分30秒以内に28チャージ
    • 各回のチャージを取得完了した時点で開始地点(ジャマー)に戻ること(30秒以内)
  • ここまでペンギンのサポートスクワッドミッションをすべてクリアしていればミッションクリア後に 実績「有翼の復讐」解除
  • クリア報酬として、ペンギンがグレネード(レジェンダリー)をクラフトしてくれるようになる

バグアウト

  • 南にバグアウトが出現している

 

バグファームを破壊する

  • 2箇所のインキュベーターを破壊する、いつものミッション
  • クリスタルは全5箇所(A:3箇所/B:2箇所)
    • チャプター4でウェイン銀行前のミッションと比べるとわりと低めの難易度

サポートスクワッドミッション:ライトアップ(ポイズン・アイビー:3/4)

  • 北東のポイズン・アイビーのサポートスクワッドミッションに向かう
  • マーカーの植物を調べてミッション開始


アイビーの植物を守る

  • これまでと同様に 本体/A/B の3箇所に群がる敵を倒していく
  • アフリクションの効果が出ている敵しかダメージを与えることができない
  • 途中で出現するヘリコプター2台はアフリクションを当てるのが難しいのでスルー推奨
  • 各植物のアフリクション・バースト( X 長押し)も積極的に利用しよう
    • クリア報酬として、新たなアフリクション ライブワイヤー・ボルト がアンロック
      • 敵を15秒間感電させる
      • 感電中の敵への攻撃は必ずクリティカルヒットになる
      • 感電中の敵からのダメージが大幅増(デメリット)

ミッション5:我がクリプトナイト

対スーパーマン兵器を入手する

  • レックス・コープに戻る

  • 中に入ったら、レックス・ルーサーの右側にあるボックスを調べるとカットシーン

ミッション6:バットマン最後のドライブ

バットマンをセンテニアル・パークへ連れて行く

  • カットシーン後、バットマンを乗せた車を護衛するミッションが開始
  • まず前方奥に戦車が出現するので破壊する

  • 戦車を破壊後、車を追って移動(ルーフに飛び乗って運んでもらってオーケー)
  • ハックの通信が終わる頃、右カーブの道で敵と戦闘になる
  • かなり激しい戦闘になるため、後ろにある高架下で戦うと生存率が上がる

  • 高架下に入ったら左に進む
  • 道路のど真ん中に救急車が停まっており、その右側の壁を背中にして戦うとよい
    • 壁を背中にすると正面のビルなどにフラッシュ化した敵が集まるので迎撃していく(下画像:2枚目)


  • 敵が張るシールドは下画像の部分(中央の紫色のコアが点灯したら)を撃つと破壊できる
    • いまさらで申し訳ない

  • あらかたの敵兵士を倒したら、高架の上にヘリコプターが2台飛んでいるはず
  • 高架とビルの間から少しずつ攻撃していくとよい
    • バリアを剥がしても少しするとまた張り直すので注意

  • 戦闘が完了したら、車を追っていく
  • センテニアル・パーク(スーパーマンの巨像)のところに到着すると敵と戦闘になることがある
    • 1グループのみなので安心して

  • 車の前方のマーカー(サークル)に入ればカットシーンとなってミッションクリア
  • カットシーン後、スーパーマンとの戦闘になる

ミッション7:スーパーマンを倒せ

スーパーマンを倒せ

  • 参考動画は下にあります
  • かなり強いので、厳しい場合は難易度を下げることも検討しよう
  • 安全地帯ではないが、できるだけ安全に戦える場所を見つけたのでそこで戦うことを推奨
  • 当サイトではレベル上げのためにキャプテン・ブーメランをあえて使用しているが、プレイヤー各位は使いやすいキャラクターを推奨します
  • 以下、スーパーマン戦のアウトラインを記述する

スーパーマン戦のアウトライン

【 ダメージの与え方 】
  • 開幕時、スーパーマンにダメージを与えることはできない
  • 車やバス、ミサイルを担いでいるときなどにカウンターショットを当てると HP の下にダメージゲージが表示され(下画像:2枚目)、このゲージの貯まり具合によって与ダメージが上がっていく
    • ゲージが一杯になると必ずクリティカルヒットになる


【 周囲の氷について 】
  • スーパーマンは一定時間ごとに空を飛び回り、エリア内に氷を作る
  • これに近づくと破裂してダメージを受けるので、近くにある場合は銃撃で破壊しておくとよい(近接攻撃では破壊できない)
  • 破壊すると弾薬とシールド回復がドロップする(シールド回復はまれ)
    • なお、本戦のみシールドは自動的に回復している印象がある

【 重機を振り回す 】
  • スーパーマンは戦車とヘリコプターを振り回す
  • モロに食らうと危険ではあるが、振り回している間は攻撃しやすい
  • 必ず最後に上空から叩きつけるようにこれらを投げつけてくるので注意
    • 投げつけてくるときにカウンターショット発生

【 両目のレーザー攻撃 】
  • 飛び回りながらレーザー攻撃を仕掛けてくる
  • 避けやすいものの、延々と当たり続けるため一気に瀕死になりやすい
  • 他キャラを狙っている場合以外は回避に徹すること

【 毒ガス攻撃 】
  • 薄緑色の毒ガスを放射状に噴射する
  • ガスに触れると超大ダメージを被るので注意
  • ただし、ガスに触れなければ(上空に逃げれば)無問題
    • なお、同時に出現する緑色の物体はダメージ判定がないが触れると動きが鈍くなる(下画像:2枚目)
    • 緑色の物体は撃っても破壊できない
  • 以下に記す ”安全地帯ではないが安全に戦える場所” では毒ガス攻撃はまず当たらない
  • この場所は少し低くなっているため、毒ガスが頭上を通過していくので当たることはない


【 金色の大爆発攻撃 】
  • スーパーマンが金色に光りだし放射状に金色のエリアが広がった5,6秒後に大爆発する
  • かなり広範囲に渡るため、とにかくエリア内から出るよう努力すること
  • 毒ガスとは異なり、エリア内の上空に逃げても大爆発に巻き込まれるため、金色のエリアから出るしかない

  • 以上を踏まえて、各戦について記述する
【 1回戦目 】
  • 開幕したら、まずはやや左前方奥の突き当りまで進む(安全地帯ではないが安全に戦える場所
  • それ以上進めないよう、フォースフィールドが張られており、これに触れるとダメージを受けるので注意
  • スーパーマンの位置を目視で追いつつ、カウンターショットを当てる

  • 1回戦目の主な攻撃は、レーザー攻撃/バスや岩、ミサイルなどの投擲攻撃/重機を振り回す攻撃/毒ガス攻撃 の4種類
  • これらをランダムに繰り出してくるので対応していくが、上述したように毒ガス攻撃はまず当たらないので忘れていてオーケー
  • ”重機を振り回す攻撃” は基本的に回避中心で動くこと
  • ”バスや岩、ミサイルなどの投擲攻撃” については、カウンターショットを当てたあと、左の木の裏にいれば基本的に当たらない
    • ミサイルは着弾地点が指定されるため、木の裏にいても当たる場合がある

  • スーパーマンの HP を1/3ほど削ると2回戦目に突入(短いカットシーンあり)
【 2回戦目 】
  • 2回戦目に入っての変更点は以下のとおり
    • 簡易セーブが入っているので死亡した場合はここから再開
    • ダメージゲージが自動的に減少していく
    • 金色の大爆発攻撃が追加
    • 攻撃の合間に上空を飛び回って氷を作成する
    • スーパーマンがかなり荒ぶる(動きが早く、さらに攻撃的になる)
  • 2回戦目が始まったら、安全地帯ではないけど安全に戦える場所 に急いで戻る
  • 1回戦目と同様にスーパーマンの攻撃を避けながらカウンターショットを適宜当て、ダメージを与えていく
  • 攻撃と攻撃の合間、スーパーマンは上空を飛び回って氷を作成する
  • 近くに氷が出現したときは破壊しておくこと

  • 氷を作成したあと、上空のスーパーマンにカウンターショットのチャンスがある
  • しかしながら、高速&八の字に飛ぶので基本的に当たらない(当たったらラッキーくらいで)

  • 2回戦目から ”金色の大爆発攻撃” が追加される
  • スーパーマンが下画像のように空中で止まって溜めモーションを取ったら、急いでスーパーマンの巨像に逃げること
  • 巨像近くまで行けば爆発範囲から脱出できる


  • 金色の大爆発を行ったスーパーマンはその後、数秒間スタンする
  • 急いで戻ってカウンターショット&追撃しよう
    • シールド回復をドロップする

  • スーパーマンの HP が残りわずかになるとダメージゲージが消える
  • そして、スーパーマンは巨像の前でホバリングしながらレーザー攻撃をするだけになる
    • レーザー攻撃がめちゃくちゃ痛いのでマジで注意

  • 巨像の前の太い柱に陣取る
  • そーっと右からエイムするとホバリングするスーパーマンの下半身が見えるので狙撃しまくる
    • 下画像のようにレーザーが壁に当たる位置を取れれば、スーパーマンの攻撃は気にせず撃ち放題


  • 長いカットシーンを観て、本ミッションとチャプター5のクリア
  • クリア報酬として ネックボム MOD スロット がアンロック
    • 戦闘力を強化するオーグメントを入れることができる

←←← チャプター4 に戻る

チャプター6 に進む →→→


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