コレクションメニューについて
- 回収した収集物等は画面右上に表示が出ている間にセレクトボタンを押せば詳細画面に移動できる
- 画面右上の表示が消えた場合、スタートボタン ⇒ コレクション と進むことでコレクションメニューに移動できる
- 上述したが、画面右上に表示が出てセレクトボタンを押すも会話等は止まることなくそのまま進行するため、当サイト的には落ち着いた状態になってから日記などを開くことを推奨
- コレクションメニューではアーティファクトだけではなく、すべての収集物の回収状況が確認できる
- 下画像のように今プレイ中のチャプターで回収できる収集物も表示されるので解りやすい
- RS は本チャプター ”リシャット構造物” の英語読み( Richat Structure )の頭文字を取ったもの
実績「アンタッチャブル」の解除を狙う
- チェックポイントをリロードすると、階段を登ってテイクダウンしたあとのエリアに3体の敵が配置されているはず
- もし配置されていない場合は階段を登ったところの敵をテイクダウンせず、わざと気づかせて戦闘を開始する
- ここからノーダメで3体を近接戦闘で倒す必要がある。回避はタイミングが難しいので 押しのけで敵を吹き飛ばし、追撃して倒す と安全に立ち回れる
- 3体をノーダメで、且つ、近接戦闘で倒せれば 実績「アンタッチャブル」解除
- なお、敵が気づいていないときにこちらが攻撃を仕掛けても ”エンカウントした” と判定されない。わざと敵に見つかって戦闘を開始しないとノーダメでクリアしても実績が解除されないので注意
- なお、今後の戦闘は 押しのけで吹き飛ばす ⇒ 追撃 が安定する
スキルツリーメニューについて
- アノマリーを回収後、スキルのチュートリアル
- セレクトボタンを押してスキルツリーメニューを開く(通常画面ではセレクトボタンを長押しすればスキルツリーメニューに遷移する)
- スキルツリーは3区分に分かれている
- アンブリック能力
- 戦闘
- ステルス
- アンブリック能力を優先的に習得していこう
- 促されるまま、アンブリック能力を開き、”憑依 [初級]” を習得する
- 習得後、粉砕や押しのけなど、すでに習得済みのスキルは水色で表示される
- 戦闘/ステルスのスキルも同様
- スキルはティア0~ティア4に区分けされている
- ”ティア0のスキルを習得するとティア1のスキルが習得できるようになる” というように、上位のスキルを習得するには下位のスキルを1つ習得する必要がある
スキルポイントについて
- すべてのアノマリー(全70個)を回収しても全スキルを習得することはできない
- したがって、上述したように ”アンブリック能力” のスキルを優先的に習得していくことを推奨
- アンブリック能力のスキルをすべて習得する実績があり、戦闘やステルスを習得してしまうとスキルポイントが足りなくなり、実績が解除できなくなる可能性もあるので注意
憑依の制限時間について
- 憑依すると画面下部中央にバーが表示され、徐々に減っていく
- このバーが制限時間を表しており、バーがなくなると強制的に離脱させられる
- バーは走ると早く消費するため、基本的には歩きで移動するとよい
時間があれば実績解除に勤しむのもアリ
- 下のエリアには複数の敵が配置されている
- ここで ”チェックポイントをリロード” を繰り返すことで以下2個の実績を解除できる
- ただし、憑依と同士討ちは今後も自然に使うことが多いと思われるため、ここで解除を狙わなくてもよい
- 当サイト管理人は基本的に憑依も同士討ちも使わないプレイスタイルなため、ここで解除してしまう
手順
- 効率よく消化するために、開始時は急ぎ目に行動すること
- 2体を同時キルして少しでもリスタート回数を少なくするため
- 下におりたら右にいるガンナーに憑依する
- 目の前の階段を下りる or ハルーナのほうに戻り、正面奥に進むと2体の敵が縦に並んでいる
- 憑依したガンナーのピアシング・ショットは貫通キルが可能であるため、特に奥の敵に銃弾が届くように手前の敵との位置を調整してショットする
- 貫通キルできたら(できなくてもオーケー)、スタートボタン ⇒ チェックポイントをリロード と進み、上記実績が解除されるまで繰り返す
- 動画ではこんな感じ
- 最初の憑依を急がないと2体の敵が動いてしまうので貫通キルできなくなる

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