実績コンプへの道

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Scars Above(スカーズ・アバブ)実績解説ページ

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本タイトルの実績および解除条件

※実績項目名(リンク)をクリックすると詳細説明に飛びます。

実績 解除条件 獲得 G
構築作業 VERA を組み立てた 15
地平線のかなた メタヘドロンの姿を確認した 15
破滅への誘い 謎の嵐を切り抜けた 15
体の浄化を… リチャードのバックパックの周辺を調べて彼の行き先を突き止めた 15
草の葉 草原にたどり着いた 15
転落した神 墜落したヘルメスの残骸を見つけた 15
行方知れずの科学者 ジェファーソンさんを見つけた 15
命の掟 遺伝子に隠された謎の掟について知った 15
制御変数 ケイトの特殊ステータスについて知った 15
彼女を見せたかった ナヤがどんな末路をたどったか知った 15
我らはSCARS ゲームをクリアした 15
地柱 初めて柱を起動させた 15
散在する柱 5本の柱を起動させた 15
終わりなき世界 すべての柱を起動させた 15
準備万端 初めてアビリティを開放した 15
潜在能力の極み レベル4アビリティを開放した 30
マスタークラス すべてのアビリティを開放した 80
アリストテレスの見習い 初めて天然資源をスキャンした 15
ベテラン科学者 観察できる天然資源をすべてスキャンした 30
ダーウィン理論 初めて敵生物をスキャンした 15
科学的コレクション すべての敵生物をスキャンした 30
最初のピース合わせ エイリアンのコンソールのパズルを解いた 15
健全な心 すべてのパズルを解いた 30
知識は力なり 知識キューブをスキャンした 15
破壊道具の印刷 携帯型印刷装置を使用してヒートチャージャーを作成した 15
破壊武器コレクション すべての武器を作成した 30
改造屋 武器のアップグレードを作成した 15
応用科学 すべての武器のアップグレードを作成した 30
試行錯誤 初めてガジェットを作成した 15
科学の勝利 すべてのガジェットを作成した 30
サバイバー 初めての消費アイテムを作成した 15
熟練サバイバー すべての消費アイテムを作成した 30
アルファ アルファを倒した 30
気の抜けない恐怖 ロビンソンがアルビアル・キングに変貌した事実を知り、やむを得なく倒した 30
分解 コンストラクトを倒した 30
肉と骨 フェリフォーム・カダバーを倒した 30
悪夢との対峙 ニューロ・パラサイトを倒した 30
オメガ オメガとカストディアンを倒した 80
引火注意 可燃性液体1発分で複数の敵に火を点けた 15
監禁 重力トラップが発動している間、ずっと敵を中に閉じ込めた 15
最終到達点 シールドを使用して致命傷になるダメージを無効化した 15
ホロルアーの影響を受けた敵を倒した 15
氷砕 凍った状態の敵を倒した 15
ニュートンの第3法則 エレメント反応を引き起こした 15
リアルタイム分析 パルススキャンを使用して敵の弱点を明らかにした 15

実績コンプまでの大まかな流れ

  • 実績は全てオフラインで解除
  • ストーリー系、エイリアンの柱を起動する系、アビリティ開放系、武器作成系、武器アップグレード系、ガジェット作成系、消費アイテム作成系、ボス撃破系、ガジェット使用系に大別される
  • リリース当初は一部の実績が解除されない事象が報告されていたが、2023年9月以降は解除されるようになっている印象
  • 難易度実績はないので「ルーキー」を推奨(それでも序盤は結構むずかしい)
  • 基本的にストーリーを進めていく過程で解除できるものが多いが、ガジェットを使用して解除する実績は少し意識して狙う必要がある(難しくない)
  • アビリティ開放に必要な「知識キューブ」は余るほど配置されているので、取りこぼしても無問題
  • アビリティをすべて開放する実績はレベル4のアビリティを最後に開放すると解除されない報告が多数あるため、レベル1~3のアビリティを最後に開放するように調整すること
  • ゲームクリア後、データが削除され、チャプターセレクトもない点に注意

実績解除のコツ (管理人の解除順)

構築作業

解除条件:VERA を組み立てた

ゲーム開始すぐ、ヘルメスにマイクと会話することになる。会話後、VERA を組み立てることになり、実績が解除される。ストーリー実績みたいなもの。

地平線のかなた

解除条件:メタヘドロンの姿を確認した

ヘルメスでのシーン後、ケイト一人だけ別の世界にワープする。幻影を追い道なりに進んでいくと実績が解除される。ストーリー実績。

破滅への誘い

解除条件:謎の嵐を切り抜けた

ヘルメスでのシーン後、ケイト一人だけ別の世界にワープする。茶色の草原を進むと謎の嵐が発生し、そのまま進むとまた別の世界にワープして実績が解除される。ストーリー実績。

ダーウィン理論

解除条件:初めて敵生物をスキャンした

謎の嵐を切り抜けた後、その先で初めての敵と戦闘になる。キルしたあとスキャンでき、実績が解除される。

アリストテレスの見習い

解除条件:初めて天然資源をスキャンした

初めての敵生物を倒した後、周辺を探索すると天然資源がある。これをスキャンすると実績が解除される。

ニュートンの第3法則

解除条件:エレメント反応を引き起こした

VERA を再回収後、沼の中からアラクニッド・スコーピオッドが出現する。この敵を倒せば実績が解除される。沼の中にいる状態で倒せば間違いなく解除できる。

知識は力なり

解除条件:知識キューブをスキャンした

条件のとおり。紫色のキューブを初めてスキャン(回収)すると実績が解除される。

地柱

解除条件:初めて柱を起動させた

条件のとおり。柱は近づくだけで自動的に起動する。

なお、謎の嵐を切り抜けた後、ケイトの左後ろにある柱はすでに起動した後のものであるため、これは該当しない。

準備万端

解除条件:初めてアビリティを開放した

知識キューブを回収していくとポイントが貯まる。これを使って任意のアビリティを開放すると実績が解除される。

破壊道具の印刷

解除条件:携帯型印刷装置を使用してヒートチャージャーを作成した

初めて柱を起動したあと、ロビンソンが作ったシェルターに到着する。そこにある携帯型印刷装置でヒートチャージャーを作成すると実績が解除される。ストーリー実績みたいなもの。

サバイバー

解除条件:初めての消費アイテムを作成した

エリアを探索すると耐性強化剤を回収し、実績が解除される。条件には「作成」とあるが「回収」である。

体の浄化を…

解除条件:リチャードのバックパックの周辺を調べて彼の行き先を突き止めた

第1章、巨大なモノリスを見つけるシーンのあと、リチャードの行き先を突き止めるための調査パートが始まる。4つの証拠を見つけて AR 再構築を行うと実績が解除される。ストーリー実績みたいなもの。

氷砕

解除条件:凍った状態の敵を倒した

第1章でクライオランチャーを作成する。それ以降、敵との戦闘でクライオランチャーで凍らせそのまま倒せば実績が解除される。弱い敵ならクライオランチャーで凍ったまま様子を見ていればそのままキルできる。

アルファ

解除条件:アルファを倒した

第1章、クライオランチャーを作成後、モノリスの方に戻るとアルファとの戦闘になる。アルファを倒せば実績が解除される。ストーリー実績。

難易度ルーキーでもかなりの強敵なので要リトライ。

試行錯誤

解除条件:初めてガジェットを作成した

アルファ戦のあと「保護バリア」を作成することになり、そこで実績が解除される。

熟練サバイバー

解除条件:すべての消費アイテムを作成した

消費アイテムは「耐性強化剤」「弾薬入れ」「治療用注射」「バッテリー充電器」の4個。「作成した」とあるが、すべて「回収した」が解除条件である。

リアルタイム分析

解除条件:パルススキャンを使用して敵の弱点を明らかにした

アルファ戦のあと、パルススキャンが使用可能になる。敵との戦闘になったら RS をクリックすればパルススキャンが発動して実績が解除される。

下動画はパルススキャンが使えることに気づいておらず、少し進めたあとの戦闘。

最終到達点

解除条件:シールドを使用して致命傷になるダメージを無効化した

解除条件がやや解りにくいので補足する。
ケイトの HP をあと一撃受けたら死亡する寸前まで減らしてから、ガジェットの保護バリアを発動する。そして、敵の攻撃を受ければ実績が解除される。

最初のピース合わせ

解除条件:エイリアンのコンソールのパズルを解いた

第1章。クライオランチャーを入手後、モノリスの脇にあるバイルワームの沼を越えた先にエイリアンのコンソールがある。アーティファクトを揃えたあと、それをコンソールの正しい場所に設置することでパズルのクリアとなり、実績が解除される。ストーリー実績。

改造屋

解除条件:武器のアップグレードを作成した

第1章の終盤、エイリアンのコンソールのパズルを解いたあとに洞窟に入る。そこで「低温薬室」を入手し、クライオランチャーの弾薬数増加のアップグレードを行える。そこで実績が解除される。

散在する柱

解除条件:5本の柱を起動させた

5本目は第1章の終盤、アルビアル・キング戦の前にある。

気の抜けない恐怖

解除条件:ロビンソンがアルビアル・キングに変貌した事実を知り、やむを得なく倒した

第1章の最後、アルビアル・キングと戦闘になる。これに勝つことで実績が解除される。解除タイミングは第2章のタイトルが表示されたとき。

草の葉

解除条件:草原にたどり着いた

第2章の序盤。アルビアル・キングの亡骸を調べたあと、洞窟に入る。その洞窟から外に出た辺りで実績が解除される。ストーリー実績。

行方知れずの科学者

解除条件:ジェファーソンさんを見つけた

第2章の序盤。草原エリアを進むとヘルメスから落ちた箱を見つける。カットシーンとなってジェファーソンさんを回収し、実績が解除される。ストーリー実績。

引火注意

解除条件:可燃性液体1発分で複数の敵に火を点けた

第2章の開始すぐに可燃性液体を作成する。その後、スコーピオッドをまゆが群生している場所があるので可燃性液体を投げ、ヒートチャージャーを撃てば着火できて解除できる。

解除条件:ホロルアーの影響を受けた敵を倒した

第2章でホロルアーを作り、そのままチュートリアルが始まる。いつもならチュートリアルをクリアしても実績は解除されないが、ここでは解除された。

転落した神

解除条件:墜落したヘルメスの残骸を見つけた

第2章、墜落したヘルメスにたどり着き、そこで実績が解除される。ストーリー実績。

監禁

解除条件:重力トラップが発動している間、ずっと敵を中に閉じ込めた

第3章の中盤にガジェット「重力トラップ」を作成する。その後で敵と戦闘になった際、重力トラップを敵に向けて発動し、敵を倒さずに重力トラップの効果時間が終わるまで待てば実績が解除される。

分解

解除条件:コンストラクトを倒した

第3章のラストにコンストラクトと再戦する。勝利すれば実績が解除される。ストーリー実績。

命の掟

解除条件:遺伝子に隠された謎の掟について知った

第4章の中盤、移送システムを復活させたあと、DNA のホログラムがある場所で幻影と会話になる。会話が終わると実績が解除される。ストーリー実績。

 

潜在能力の極み

解除条件:レベル4アビリティを開放した

条件のとおりであるが、レベル4のアビリティを開放するには「レベル1~3のアビリティを最低3個ずつ開放する必要がある」。

健全な心

解除条件:すべてのパズルを解いた

パズルは全部で2つ。第1章と第4章。どちらも解かないとストーリーが進められないため、本実績もストーリー実績の扱いとなる。

2つ目(第4章)のパズルおよび実績解除動画を貼付する。

制御変数

解除条件:ケイトの特殊ステータスについて知った

第4章の中盤で実績が解除される。ストーリー実績。

ベテラン科学者

解除条件:観察できる天然資源をすべてスキャンした

天然資源は武器の弾薬を回収できる植物が該当すると思われる。アシッドワームが最後の天然資源となり、第5章で実績解除。

  • スカイ・フレシア(流電採取物)
  • ポプリウム(発火採取物)
  • 低温卵(低温採取物)
  • アシッドワーム(有害採取物)

なお、以下は該当するか微妙なもの。当サイトでは念のためスキャンしておいた。

  • 骨の山(繊維)
  • 火炎ブリスター
  • 電気ブリスター
  • モーティス・ビートル

肉と骨

解除条件:フェリフォーム・カダバーを倒した

第5章の中盤、膜のゲートを開けるために下層へおりていくとフェリフォーム・カダバーが出現する。延焼効果が高いため、ヒートチャージャーもしくはファイアレイで戦うと有利に進められる。勝利すると実績が解除される。ストーリー実績。

悪夢との対峙

解除条件:ニューロ・パラサイトを倒した

第5章の最後にニューロ・パラサイトと戦闘になり、これに勝つと実績が解除される。ストーリー実績。

3つのコアが出現したら、約11秒以内にすべて破壊しないとゲームオーバーになるので注意。

科学の勝利

解除条件:すべてのガジェットを作成した

ガジェットは全5種類。第5章の最後、ニューロ・パラサイトをキルしたあとに入手するアイテムでガジェットを作成すれば実績が解除される。

  • 保護バリア
  • 可燃性液体
  • ホロルアー
  • 重力トラップ
  • 空間シフト

破壊武器コレクション

解除条件:すべての武器を作成した

武器は全7種類。第6章で最後の武器を作成し、実績が解除される。

  • エレクトリック・カッター
  • VERA
  • ヒートチャージャー
  • クライオランチャー
  • ケミカルアトマイザー
  • ファイアレイ(ヒートチャージャーのファイアレイモード)
  • VOLTA( VERA の VOLTA モード)

終わりなき世界

解除条件:すべての柱を起動させた

エイリアンの柱は全20本あるが、実績解除の条件に該当するのは17本。第1章開始直後、左側にあるエイリアンの柱はカウントされない。起動し忘れがなければ第6章で実績が解除される。なお、実績解除後に新規で起動するエイリアンの柱は2本ある。

科学的コレクション

解除条件:すべての敵生物をスキャンした

敵生物は全22種類いるが、21種類目で解除を確認。第6章で実績が解除される。以下、スキャン順(初遭遇順)

  • アラクニッド・ジャンパー
  • アラクニッド・スコーピオッド
  • アラクニッド・エクスプローダー
  • エクソアルビアル
  • アルファ
  • オムニボラス・コロッサス
  • アルビアル・キング
  • フレッシュ・アルビアル
  • フェリフォーム・リッパー
  • ファー・コロッサス
  • グレイシャル・アルビウム
  • トンネル・サーペント
  • ウイング・リーチ
  • コンストラクト
  • セキュリティドローン
  • メカニカル・アラクニッド
  • バイペダル・ストーカー
  • 化膿性エクソミュータント
  • フェリフォーム・カダバー
  • ニューロ・パラサイト
  • ファンガス・ヒューマノイド
  • オメガ

本実績はすべてスキャンしたにも関わらず解除されない事例が多数報告されている。スキャン後は「エイリアンの柱」で連続2回セーブするなどの対策をしておくことを推奨。なお、当サイトでは前記したような対策は行っていないが問題なく解除された。

応用科学

解除条件:すべての武器のアップグレードを作成した

武器のアップグレードは全13個あるが、11個目で解除を確認。各武器1~3個のアップグレードがある。アップグレードのし忘れ(アイテムの回収忘れ)がなければ第6章で実績が解除される。

マスタークラス

解除条件:すべてのアビリティを開放した

全22個のアビリティを開放すれば実績が解除される。開放に必要なアビリティポイントを貯める「知識キューブ」はすべてのアビリティを開放しても余るので取りこぼしても無問題。

なお、レベル4のアビリティを最後に開放すると本実績が解除されないという事例が多数報告されているため、最後に開放するアビリティはレベル1~3のどれかにすることを強く推奨。

彼女を見せたかった

解除条件:ナヤがどんな末路をたどったか知った

第6章の終盤、沼/湖/草原をクリアして研究施設に戻ると会話シーンになり、それが終わると実績が解除される。ストーリー実績。

オメガ

解除条件:オメガとカストディアンを倒した

第6章の最後に戦うオメガを倒せば実績が解除される。

我らはSCARS

解除条件:ゲームをクリアした

条件のとおり。ストーリー実績。解除タイミングはスタッフロールの開始直後。


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